ドラクエ10 防具鍛冶職人の素材特性

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■防具鍛冶職人の素材特性
作るアイテムごとに、ミニゲーム内における特性が存在します。
種類特徴
通常何度の時でも普通に打てる
たたき変化・温度が400の倍数の時、叩いて出るダメージが2倍になる(800℃、400℃など)
・温度が400の倍数でなくて200の倍数の時、叩いて出るダメージが半分になる(600℃、200℃など)
メーター減少・温度が200の倍数の時、(緑部分のMAXとの比率で)最も伸びているものが12~16減る。
ただし既に緑部分におさまっているメーターは除く
消費変化・温度が400の倍数の時、消費する集中度が半分になる(800℃、400℃など)
・温度が400の倍数でなくて200の倍数の時、消費集中度が1.5倍になるが会心率アップ(600℃、200℃など)

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