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	ドラクエ10運営の中央銀行としての役割 へのコメント	</title>
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	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Dec 2018 21:59:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		ドラクエ10大好きさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ドラクエ10大好きさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 21:59:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[＞なければないでプレイできるんだから無問題

そもそもそれを言い出したら
殆どすべてのアイテムは「なければないでいい」もの
今回は自分にあまり関係ないアイテムだから無問題とか言ってるだけやろ
無責任かつ無思慮な発言やな]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>＞なければないでプレイできるんだから無問題</p>
<p>そもそもそれを言い出したら<br />
殆どすべてのアイテムは「なければないでいい」もの<br />
今回は自分にあまり関係ないアイテムだから無問題とか言ってるだけやろ<br />
無責任かつ無思慮な発言やな</p>
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		ドラクエ10大好きさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ドラクエ10大好きさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 08:05:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[しもふりが高くてもそのぶんアクロバーガー等
商品のバザーの値段上げればいいわけで
この件の問題は「職人依頼納品」でしょう？
ver4.4にて毎日コツコツ納品すれば儲かるように報酬が調整されたのですが、アクロバーガーなんか納品したらマイナスになります
運営はしもふりをいくらと想定して納品報酬を設定したのかが気になります]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>しもふりが高くてもそのぶんアクロバーガー等<br />
商品のバザーの値段上げればいいわけで<br />
この件の問題は「職人依頼納品」でしょう？<br />
ver4.4にて毎日コツコツ納品すれば儲かるように報酬が調整されたのですが、アクロバーガーなんか納品したらマイナスになります<br />
運営はしもふりをいくらと想定して納品報酬を設定したのかが気になります</p>
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		ドラクエ10大好きさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ドラクエ10大好きさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 00:23:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[大昔、アトラスやベリアルコインが高すぎて金策してない人は強化できない事ありましたよね。
その時、生放送でコイン価格6万Gで店売り販売したと思います。
しもふりミートも店売り販売して調整する方針なのかと思いますけどね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大昔、アトラスやベリアルコインが高すぎて金策してない人は強化できない事ありましたよね。<br />
その時、生放送でコイン価格6万Gで店売り販売したと思います。<br />
しもふりミートも店売り販売して調整する方針なのかと思いますけどね</p>
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		ドラクエ10大好きさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ドラクエ10大好きさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 16:38:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回の問題は値段云々では無い気がしますね。
値段は運営が自由に想定して絞ったり好きにして
もらっていいです。それに対しては何も言うことはない。
ただ今回は試練素材を出なくし、職人依頼調整、この２つを同時に行ったバージョンというのが問題。
職人依頼は少しづつでも儲かるように調整しましたと発言していますが、軒並み試練素材を使う依頼は赤字です。
（調理、しんり装備など）
元々の想定が甘すぎて赤字になったか最悪そっちは何にも考えてないか。後者は調整したと発言していたのでないと思うが
結果としてそう思われても仕方ない糞調整。
なのにあの公式返答はありえませんね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回の問題は値段云々では無い気がしますね。<br />
値段は運営が自由に想定して絞ったり好きにして<br />
もらっていいです。それに対しては何も言うことはない。<br />
ただ今回は試練素材を出なくし、職人依頼調整、この２つを同時に行ったバージョンというのが問題。<br />
職人依頼は少しづつでも儲かるように調整しましたと発言していますが、軒並み試練素材を使う依頼は赤字です。<br />
（調理、しんり装備など）<br />
元々の想定が甘すぎて赤字になったか最悪そっちは何にも考えてないか。後者は調整したと発言していたのでないと思うが<br />
結果としてそう思われても仕方ない糞調整。<br />
なのにあの公式返答はありえませんね。</p>
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		ドラクエ10大好きさん より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/12549/#comment-33153</link>

		<dc:creator><![CDATA[ドラクエ10大好きさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 15:26:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[「供給が追い付かなくなって値上がりした」のはそもそもインフレとは言わなくない？
システムから引き出されるゴールドの総量が増えたわけでも、それによって1ゴールドあたりの価値が落ちたわけでもないよね。
ユーザー同士がやりとりするゴールドの量が変わったというだけ。
職人の納品が赤になったのはアホとしか思わないけど・・]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「供給が追い付かなくなって値上がりした」のはそもそもインフレとは言わなくない？<br />
システムから引き出されるゴールドの総量が増えたわけでも、それによって1ゴールドあたりの価値が落ちたわけでもないよね。<br />
ユーザー同士がやりとりするゴールドの量が変わったというだけ。<br />
職人の納品が赤になったのはアホとしか思わないけど・・</p>
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