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	ドラクエ10のPay to Win問題 へのコメント	</title>
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	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Jul 2019 06:06:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 06:06:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[7年もやってエンゼル帽くらいしか経験値ブーストないのも問題とは思いますけど
今回の課金云々は青山Ｐの話よくきいてない批判が多い気がする]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>7年もやってエンゼル帽くらいしか経験値ブーストないのも問題とは思いますけど<br />
今回の課金云々は青山Ｐの話よくきいてない批判が多い気がする</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 02:56:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ゴールド万能の基礎設計のゲームなのに
8万円→2億ゴールドを公式に認めてしまった時点で
リアルマネーでステータスを買える仕組みになってしまった。

金策の時間短縮をリアルマネーで済ませるって意味では時短だけど、
これは販売予定の有料元気玉(仮)とは意味合いが違う。

有料元気玉(仮)は「経験値を買う」のではなく「それを使ってゲーム内で遊ぶ」ものになるはずなので、当然ゲーム内の「レベル上げ」というコンテンツは活きる。というかこれの販売により活性化する可能性もある。
なので賛成。

でも、金策の時短はまさに「ゴールドを買う」もので、これを利用するとゲーム内の「金策」というコンテンツが全く不要になってしまう。
しかも「金策」は7年真面目おじや職人勢のメインコンテンツなわけで、いままでDQ10を毎日遊ぶことで支えてきたユーザー層を切り捨てる方向に舵を切ったことになる。
なので反対。

周回できるコンテンツがスカスカでさらに日課の価値まで下げたら本当にやることなくなっちゃうよこのゲーム。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ゴールド万能の基礎設計のゲームなのに<br />
8万円→2億ゴールドを公式に認めてしまった時点で<br />
リアルマネーでステータスを買える仕組みになってしまった。</p>
<p>金策の時間短縮をリアルマネーで済ませるって意味では時短だけど、<br />
これは販売予定の有料元気玉(仮)とは意味合いが違う。</p>
<p>有料元気玉(仮)は「経験値を買う」のではなく「それを使ってゲーム内で遊ぶ」ものになるはずなので、当然ゲーム内の「レベル上げ」というコンテンツは活きる。というかこれの販売により活性化する可能性もある。<br />
なので賛成。</p>
<p>でも、金策の時短はまさに「ゴールドを買う」もので、これを利用するとゲーム内の「金策」というコンテンツが全く不要になってしまう。<br />
しかも「金策」は7年真面目おじや職人勢のメインコンテンツなわけで、いままでDQ10を毎日遊ぶことで支えてきたユーザー層を切り捨てる方向に舵を切ったことになる。<br />
なので反対。</p>
<p>周回できるコンテンツがスカスカでさらに日課の価値まで下げたら本当にやることなくなっちゃうよこのゲーム。。。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/14402/#comment-39677</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2019 17:14:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今までやってきたゲームで月課金から基本無料になったゲームはほぼ過疎ってました。
ドラクエ１０の良かったところは課金はドレスアップやマイホームだけだったからだし
時短やお金や装備で課金となったらやることあるの？
そのための日替わり討伐（３きゃらモードなら１日１０分で１２万G）だしメタキンや試練の門のはず。
まあマイタウン２億Gがでたおかげでこんな話になってると思うが、今後も高額な商品でたら課金ガチャになっていくのかな・・・]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今までやってきたゲームで月課金から基本無料になったゲームはほぼ過疎ってました。<br />
ドラクエ１０の良かったところは課金はドレスアップやマイホームだけだったからだし<br />
時短やお金や装備で課金となったらやることあるの？<br />
そのための日替わり討伐（３きゃらモードなら１日１０分で１２万G）だしメタキンや試練の門のはず。<br />
まあマイタウン２億Gがでたおかげでこんな話になってると思うが、今後も高額な商品でたら課金ガチャになっていくのかな・・・</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/14402/#comment-39654</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2019 09:48:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[時短は損する人はいなくて得する人
それを使う人と利益が上がる運営
がいるので全く問題はないでしょうね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>時短は損する人はいなくて得する人<br />
それを使う人と利益が上がる運営<br />
がいるので全く問題はないでしょうね</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/14402/#comment-39652</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2019 09:28:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[おそらく、ゲーム内だけで充分ゴールドを稼げている層から見ると
ジェムふくびき金策は時間もリアルマネーもかかる効率の悪い金策ではないかな

とはいえ昔から金策に関しては複垢有利な事は間違い無いですし
今後P2Wになるならそれはそれで仕方がないと思います

それを踏まえても、現在の課金は時間を浪費させた上で課金による射幸心も煽る危ういやり方に見える
見た目装備やジャンピングポーション的な”課金で得られる効果がわかりやすい&quot;アイテムは肯定派なのですが…
エンターテイメントはあくまで、現実の合間の息抜き程度の立ち位置であってほしい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おそらく、ゲーム内だけで充分ゴールドを稼げている層から見ると<br />
ジェムふくびき金策は時間もリアルマネーもかかる効率の悪い金策ではないかな</p>
<p>とはいえ昔から金策に関しては複垢有利な事は間違い無いですし<br />
今後P2Wになるならそれはそれで仕方がないと思います</p>
<p>それを踏まえても、現在の課金は時間を浪費させた上で課金による射幸心も煽る危ういやり方に見える<br />
見た目装備やジャンピングポーション的な”課金で得られる効果がわかりやすい&#8221;アイテムは肯定派なのですが…<br />
エンターテイメントはあくまで、現実の合間の息抜き程度の立ち位置であってほしい。</p>
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