<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	新月課にはならない！？ロスターのコインボス討伐を解説 へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/</link>
	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Jan 2020 17:48:24 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.8</generator>
	<item>
		<title>
		初投稿 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/#comment-65573</link>

		<dc:creator><![CDATA[初投稿]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2020 17:48:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=16806#comment-65573</guid>

					<description><![CDATA[うろ覚えですが、DQXTVみてたときの説明だと、
誰かが1枚いれるだけで宝箱４つだからおいしいですよね！
みたいな発言してた気がします]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>うろ覚えですが、DQXTVみてたときの説明だと、<br />
誰かが1枚いれるだけで宝箱４つだからおいしいですよね！<br />
みたいな発言してた気がします</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		うろい より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/#comment-65385</link>

		<dc:creator><![CDATA[うろい]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 21:35:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=16806#comment-65385</guid>

					<description><![CDATA[ここコメ投稿名前入れられるようになってますね。入れてみよう。

ということは手伝いというよりは参加するなら自分もそのコインを持っていくのは必須(お得)な感じになるのかな。それならすぐマッチするなら一応そう悪くない気がしますね。

達人のお題消化と同時に出来ればもっといい感じなんですが、達人クリア条件のバト4とかでマッチするとは限らないのでそこは噛み合わなさそうですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここコメ投稿名前入れられるようになってますね。入れてみよう。</p>
<p>ということは手伝いというよりは参加するなら自分もそのコインを持っていくのは必須(お得)な感じになるのかな。それならすぐマッチするなら一応そう悪くない気がしますね。</p>
<p>達人のお題消化と同時に出来ればもっといい感じなんですが、達人クリア条件のバト4とかでマッチするとは限らないのでそこは噛み合わなさそうですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/#comment-65326</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 15:36:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=16806#comment-65326</guid>

					<description><![CDATA[神の視点いいなーと思ったけど低レベルボスだと攻撃避けずに天下してるのを眺めるだけになるね。
まだユーザー数が多かった時代に低レベルボスのコインを安くしてロスターからオートマッチング可能な仕組みを作っとけばそれなりに栄えたかもしれない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>神の視点いいなーと思ったけど低レベルボスだと攻撃避けずに天下してるのを眺めるだけになるね。<br />
まだユーザー数が多かった時代に低レベルボスのコインを安くしてロスターからオートマッチング可能な仕組みを作っとけばそれなりに栄えたかもしれない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/#comment-65306</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 14:16:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=16806#comment-65306</guid>

					<description><![CDATA[手伝った人には救済ポイントみたいなものを与えて、それを集めると好きなボスメダルと交換できるようにすればいいと思う。
そうすればボスメダルを手に入れた人が今度は挑戦側に回って、それを誰かがまた手伝うというサイクルが生まれると思うんだけどなぁ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>手伝った人には救済ポイントみたいなものを与えて、それを集めると好きなボスメダルと交換できるようにすればいいと思う。<br />
そうすればボスメダルを手に入れた人が今度は挑戦側に回って、それを誰かがまた手伝うというサイクルが生まれると思うんだけどなぁ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/16806/#comment-65274</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 11:02:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=16806#comment-65274</guid>

					<description><![CDATA[手伝い側のメリットは、コインやカードの用意の必要なく、ふくびき券回収の日課をしたい人には助かるのかも。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>手伝い側のメリットは、コインやカードの用意の必要なく、ふくびき券回収の日課をしたい人には助かるのかも。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
