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	話が違う！バギクロス計算式が解明（2020年版バギクロスダメージ計算 Ver5.1） へのコメント	</title>
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	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
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		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2020 09:37:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[３００％だと思ったとかいってるやつのがエアプだろ・・・。お前らの属性ベルト、宝珠は魔力覚醒枠で加算になってるのかと言いたいわ。
鎌スキルが呪文ダメージ＋１００％になってるなら覚醒枠で３００％になるで問題いないが、バギ系呪文＋１００％って書いてあるからな。これは属性ベルト、呪文宝珠枠じゃないとおかしいんだよ。スキル名の表記を間違えてるのか、間違えて覚醒枠に設定してるのかどっちかなんだからこれは不具合報告していったほうがいい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>３００％だと思ったとかいってるやつのがエアプだろ・・・。お前らの属性ベルト、宝珠は魔力覚醒枠で加算になってるのかと言いたいわ。<br />
鎌スキルが呪文ダメージ＋１００％になってるなら覚醒枠で３００％になるで問題いないが、バギ系呪文＋１００％って書いてあるからな。これは属性ベルト、呪文宝珠枠じゃないとおかしいんだよ。スキル名の表記を間違えてるのか、間違えて覚醒枠に設定してるのかどっちかなんだからこれは不具合報告していったほうがいい。</p>
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		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 06:56:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ダメージの振れも大きいから攻魔本当に意味ないわ。結局ムチで異常撒きと双竜ピシピシやってろってことか。宝珠戻すのめんどい…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダメージの振れも大きいから攻魔本当に意味ないわ。結局ムチで異常撒きと双竜ピシピシやってろってことか。宝珠戻すのめんどい…</p>
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		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 04:03:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一気に魅力がなくなった。
レベル上げのときのスマイルしか役立たない職って・・・・
スーパースター引退だわ。

というか、臨時再起動もんですわ。
修正入れてもいいと思う。ひどすぎる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一気に魅力がなくなった。<br />
レベル上げのときのスマイルしか役立たない職って・・・・<br />
スーパースター引退だわ。</p>
<p>というか、臨時再起動もんですわ。<br />
修正入れてもいいと思う。ひどすぎる。</p>
]]></content:encoded>
		
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		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 00:45:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[やりすぎなくらい強くてもいいのにね。
駄目なら修正すればいいんだし
そのくらいやらないとその職はやる奴なんか増えないよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>やりすぎなくらい強くてもいいのにね。<br />
駄目なら修正すればいいんだし<br />
そのくらいやらないとその職はやる奴なんか増えないよ</p>
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		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 15:37:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ヴィーラ売れない…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ヴィーラ売れない…</p>
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