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	ガルドドンLv1・Lv2で壁補助を後衛がやる重要性 へのコメント	</title>
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	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2020 10:43:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		おてう より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77614</link>

		<dc:creator><![CDATA[おてう]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 10:43:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77580&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

コメントありがとうございます！
そうですね！僕の場合は三角のイメージですが、外周より内向きにやると良いと思います。
この記事は16日深夜に野良の状況を鑑みて書いたものですのでご了承ください。。。
ここで色々書いて、最終的なものは極限本体の方で作っているところです。

なお3と1の違いですが、1はターンエンドまで長いため、追いつかれてしまうPTが多くなります。
3と同じにできたらいいんですけど、野良で実際やってみるとなかなかうまく行かないんですよね。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77580">匿名</a> への返信。</p>
<p>コメントありがとうございます！<br />
そうですね！僕の場合は三角のイメージですが、外周より内向きにやると良いと思います。<br />
この記事は16日深夜に野良の状況を鑑みて書いたものですのでご了承ください。。。<br />
ここで色々書いて、最終的なものは極限本体の方で作っているところです。</p>
<p>なお3と1の違いですが、1はターンエンドまで長いため、追いつかれてしまうPTが多くなります。<br />
3と同じにできたらいいんですけど、野良で実際やってみるとなかなかうまく行かないんですよね。。。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77580</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 07:03:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[時計回りみたいに円を描いてタゲ下がりするから壁が右に寄るんじゃないの？
上の人も書いてるけど、四角に使って真っすぐ下がるのが基本じゃない？
むしろ一度外に振ってから下がるぐらいの方が良くない？
全体的にマセンが壁に入るのが深すぎるんじゃないかな？
パサーにしても、ＦＢ時にイオグランテ打つときについでに壁位置に入るから、その時にパサーすればいいんじゃないかな？
そもそも１や２で慣れてない人がエンドで壁にはさまれておぞおた喰らってもデスマス方向に突っ込んでくるなら、デスマスは蘇生しやすいと思うけどなぁ
３でやらない事を１や２で推奨するのはどうなんでしょうねぇ？
補助壁に入るのは崩れた時に壁位置が悪い時とかだけで良さそうに思うけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>時計回りみたいに円を描いてタゲ下がりするから壁が右に寄るんじゃないの？<br />
上の人も書いてるけど、四角に使って真っすぐ下がるのが基本じゃない？<br />
むしろ一度外に振ってから下がるぐらいの方が良くない？<br />
全体的にマセンが壁に入るのが深すぎるんじゃないかな？<br />
パサーにしても、ＦＢ時にイオグランテ打つときについでに壁位置に入るから、その時にパサーすればいいんじゃないかな？<br />
そもそも１や２で慣れてない人がエンドで壁にはさまれておぞおた喰らってもデスマス方向に突っ込んでくるなら、デスマスは蘇生しやすいと思うけどなぁ<br />
３でやらない事を１や２で推奨するのはどうなんでしょうねぇ？<br />
補助壁に入るのは崩れた時に壁位置が悪い時とかだけで良さそうに思うけど</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77331</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 02:04:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[円形ではなく四角に使うイメージ
全員が内側気味に位置取ると毎回引っ張れますよ
ただ補助も必要になるしイオグランデ打たないと火力出ないので補助してイオグランデが理想ですね

イオグランデこうちゃく長いので早よみ&#038;宝珠必須です]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>円形ではなく四角に使うイメージ<br />
全員が内側気味に位置取ると毎回引っ張れますよ<br />
ただ補助も必要になるしイオグランデ打たないと火力出ないので補助してイオグランデが理想ですね</p>
<p>イオグランデこうちゃく長いので早よみ&amp;宝珠必須です</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77146</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 09:33:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[このエンドの早いボス相手にフィールドが狭いと思ってるなら
それは最初の立ち位置が悪いんだと思う]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>このエンドの早いボス相手にフィールドが狭いと思ってるなら<br />
それは最初の立ち位置が悪いんだと思う</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77128</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 07:59:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77079&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

たぶん壁の入る位置悪いんだと思うw
ベストな位置に入れば毎回エンドまで引っ張れる。補助壁ないとツッコミは難しいだろうけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/17460/#comment-77079">匿名</a> への返信。</p>
<p>たぶん壁の入る位置悪いんだと思うw<br />
ベストな位置に入れば毎回エンドまで引っ張れる。補助壁ないとツッコミは難しいだろうけど</p>
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