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	ドラクエライバルズサービス終了に思うこと へのコメント	</title>
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	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Apr 2021 10:05:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 10:05:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[数年前知り合いを誘った時に迷宮ペア券でレベリング手伝ったけど
レベル5毎に天井にガツガツぶつかっては
上限開放クエやらされる(ルーラポイント未登録で毎回現地まで結構な距離走らされる)から
退屈な想いさせて気不味い雰囲気になったのを思い出すわ

アレもっと簡略化できんのかね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>数年前知り合いを誘った時に迷宮ペア券でレベリング手伝ったけど<br />
レベル5毎に天井にガツガツぶつかっては<br />
上限開放クエやらされる(ルーラポイント未登録で毎回現地まで結構な距離走らされる)から<br />
退屈な想いさせて気不味い雰囲気になったのを思い出すわ</p>
<p>アレもっと簡略化できんのかね</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-176644</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 00:25:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-175178&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ライバルズは比較的カードは手に入れやすい方でプレイヤー人口も決して少なくはありませんでした。
新規プレイヤーにも資産を配りすぎるくらいでむしろ問題点としては課金要素が薄すぎた事だとプロデューサーも語っています。
課金しなくてもほとんどカードが揃えられてしまってあとはリーダースキン変えたい人かカードをピカピカ光らせたい（光るだけで強さは同じ）人しか課金の必要の無いような状況でした。
ゲームとしてはユーザー目線で作られた非常に良いものだったと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-175178">匿名</a> への返信。</p>
<p>ライバルズは比較的カードは手に入れやすい方でプレイヤー人口も決して少なくはありませんでした。<br />
新規プレイヤーにも資産を配りすぎるくらいでむしろ問題点としては課金要素が薄すぎた事だとプロデューサーも語っています。<br />
課金しなくてもほとんどカードが揃えられてしまってあとはリーダースキン変えたい人かカードをピカピカ光らせたい（光るだけで強さは同じ）人しか課金の必要の無いような状況でした。<br />
ゲームとしてはユーザー目線で作られた非常に良いものだったと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-176508</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 16:55:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-175346&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

そこは運営が上手く導線を作れば問題ないんですけどね。どんな上級者も最初は初心者なわけですから。
ユーザーに複雑なシステムを理解してね!と丸投げしてもプレイヤーが増えないのは当たり前です。
別に難しい話ではありません。
日常において複雑で難易度の高いことを自分でやる人間なんて殆どいないでしょう。
それと同じ話で、ゲームでだけ複雑で難易度の高いことをやる理由はありません。やって欲しいなら相応の事を運営がすべき。でないとただのワガママになってしまうだけです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-175346">匿名</a> への返信。</p>
<p>そこは運営が上手く導線を作れば問題ないんですけどね。どんな上級者も最初は初心者なわけですから。<br />
ユーザーに複雑なシステムを理解してね!と丸投げしてもプレイヤーが増えないのは当たり前です。<br />
別に難しい話ではありません。<br />
日常において複雑で難易度の高いことを自分でやる人間なんて殆どいないでしょう。<br />
それと同じ話で、ゲームでだけ複雑で難易度の高いことをやる理由はありません。やって欲しいなら相応の事を運営がすべき。でないとただのワガママになってしまうだけです。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-176027</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 10:16:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pのコメント出てたけど、ソシャゲとかよりデジタルカードゲームとかに寄せて作ったらしいからねえ
そこに馴染みのある人なら、原作キャラの掛け合いとかファン向け要素結構充実してたけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pのコメント出てたけど、ソシャゲとかよりデジタルカードゲームとかに寄せて作ったらしいからねえ<br />
そこに馴染みのある人なら、原作キャラの掛け合いとかファン向け要素結構充実してたけど</p>
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		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/19331/#comment-175535</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 00:38:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[レベル上げはエンジェル帽子を強化してレベル100まで三倍だか四倍にして
職業クエストもとんとん進められるように最寄りまで毎回飛ばしてくれれば楽よね～]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>レベル上げはエンジェル帽子を強化してレベル100まで三倍だか四倍にして<br />
職業クエストもとんとん進められるように最寄りまで毎回飛ばしてくれれば楽よね～</p>
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