<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	課金アイテム「覚醒の鬼神石」の賛否について へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/</link>
	<description>ドラクエ10攻略まとめブログ！初心者からやりこみ人まで対応！攻略、金策、装備、スキルなど</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Oct 2023 01:20:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228356</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2023 01:20:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=23132#comment-228356</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228348&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

迷走してるのはお前の思考回路]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228348">匿名</a> への返信。</p>
<p>迷走してるのはお前の思考回路</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228355</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2023 10:41:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=23132#comment-228355</guid>

					<description><![CDATA[エンドコンテンツの追加ペースがゆったりな事を考えると覚醒の鬼石の時点で充分強くて、それで付けられるものの数値が確定になる程度だとあんまり買う人いなそうな気はする。
効果入れ替えられるようになったら妥協ベルト処分して倉庫課金減るだろうからそれ補うための要素に見える。
鬼石と鬼神石のどっちが先に企画出たのかはわからないけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>エンドコンテンツの追加ペースがゆったりな事を考えると覚醒の鬼石の時点で充分強くて、それで付けられるものの数値が確定になる程度だとあんまり買う人いなそうな気はする。<br />
効果入れ替えられるようになったら妥協ベルト処分して倉庫課金減るだろうからそれ補うための要素に見える。<br />
鬼石と鬼神石のどっちが先に企画出たのかはわからないけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228348</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 21:25:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=23132#comment-228348</guid>

					<description><![CDATA[「Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。

マイクロトランザクション（課金サービス）を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲーム内アイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは”現金を支払った者が勝者になるゲーム”を例えた言葉。

こういうゲームにしないのではなかったの？
ドラクエ10は迷走しすぎ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。</p>
<p>マイクロトランザクション（課金サービス）を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲーム内アイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは”現金を支払った者が勝者になるゲーム”を例えた言葉。</p>
<p>こういうゲームにしないのではなかったの？<br />
ドラクエ10は迷走しすぎ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228347</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 13:51:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=23132#comment-228347</guid>

					<description><![CDATA[みんな気がついてないんだなぁ。
今までの課金要素は、いわゆる真面目オジは、課金の必要が無かった。レベルもカンストしてたし、アクセも全て理論値だった。
でも、今回の課金要素は、真面目オジも課金しないとエンドバトルには行けない。
ここの運営って、エンドバトルの調整が出来ていないでしょ？
それはデルメゼで分かったでしょ？
理論値ベルトでなくても倒せます、って調整など出来ないんだから、アタッカーは理論値ベルト必須の流れになるよ。
真面目オジに課金させないと、開発資金がもたない時点で終わってます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>みんな気がついてないんだなぁ。<br />
今までの課金要素は、いわゆる真面目オジは、課金の必要が無かった。レベルもカンストしてたし、アクセも全て理論値だった。<br />
でも、今回の課金要素は、真面目オジも課金しないとエンドバトルには行けない。<br />
ここの運営って、エンドバトルの調整が出来ていないでしょ？<br />
それはデルメゼで分かったでしょ？<br />
理論値ベルトでなくても倒せます、って調整など出来ないんだから、アタッカーは理論値ベルト必須の流れになるよ。<br />
真面目オジに課金させないと、開発資金がもたない時点で終わってます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/23132/#comment-228343</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 12:22:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/blog/?p=23132#comment-228343</guid>

					<description><![CDATA[スキルシステム大改修の時も思ったけど、どう見ても大多数にとって良い改修なのに極小数の不満を大きく広げて騒ぐのだから運営さんお疲れ様としか思えない
スキルシステム大改修の前に文句言ってた人たちは何だったのか
今回のは課金でデリケートな内容とはいえ、ほとんどこれ以上ないほどに考えられてると思う
課金せずとも天獄遊んでれば強化できるのだから]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スキルシステム大改修の時も思ったけど、どう見ても大多数にとって良い改修なのに極小数の不満を大きく広げて騒ぐのだから運営さんお疲れ様としか思えない<br />
スキルシステム大改修の前に文句言ってた人たちは何だったのか<br />
今回のは課金でデリケートな内容とはいえ、ほとんどこれ以上ないほどに考えられてると思う<br />
課金せずとも天獄遊んでれば強化できるのだから</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
