バージョン8.0を終えて
バージョン8.0に新規作成したエックスくん。
バージョン8.0最終日の今日時点で、どのくらい育成が進んだか紹介します!
なお今回は週制限・月制限のあるコンテンツがどれくらい進んだかを中心に見ていきます。
ステータスとレベル
一番使ってる隠者のステータスはこんな感じです。
HPは900台までいきましたが、1000は遠いですね。
まもの使いはこんな感じ。防具は拾い物なので弱いです。
なお、職業レベルはこんな感じ。週課を快適にこなすのに必要な職のみレベルを上げました(全職のレベル上げは単に時間がなくてやれませんでした)。
最終的に隠者が優秀で、回復枠としてオートマに優先入場でき、回復量が自分のステータスに関係ないので、プレイヤーの知識とスキルさえあれば活躍しやすいです。
ステータス上昇に関しては、時間さえあればこの辺で簡単に上がりますね。
- 不思議の魔塔(3つのステータスを+25)
- タネ集め(全ステータス+10くらい)
週課・月課の進行度
では次に、週や月で報酬の入手機会に制限があるコンテンツの進捗を見ていきます!
ピラミッドの秘宝(胸アクセ)
バージョン2実装のコンテンツ。胸アクセを入手するほぼ唯一のコンテンツで、毎週クリアしてブローチやアンクを入手し、合成して徐々に強くしていきます。
アヌビス(HP上昇)とセト(攻撃力)を優先して、セルケト(攻撃魔力)、イシス(回復魔力)も合成していきました。オシリス(重さ)とバステト(おしゃれ)は破片にしてアヌビスにしています。
結果、ブローチはアヌビス・セト・イシスが完成!
これらはアンクに伝承合成しました。
アンクの方は、アヌビスが惜しい感じで、他はまだまだです。
バージョン8.1でも毎週やれば、8.2までには完成するかな?
万魔の塔(紋章アクセ)
バージョン5実装のコンテンツ。こちらは紋章アクセを入手していきます。
ハルファス(攻撃力)、アガレス(攻撃魔力)、ブエル(回復魔力)を合成し、アモン(重さ)とグレモリー(おしゃれ)は砕いていきます。
その結果、紋章の方はハルファス・アガレス・ブエルが完成!
+5だけでなく、2つ目の効果も欲しいものでそろえることができました。
そして大紋章の方も+5は完成!
但し2つ目の効果は欲しいものが全然ついてない状態です。
こちらは紋章を砕いても大紋章にできないので、かなり時間がかかりそう。
現時点で完成と言うこともできるのですが、2つ目の効果までこだわると、バージョン8.1でやり続けても完成しないかもしれないですね。
常闇の聖戦
バージョン3実装のエンドコンテンツ。ダークアイ・ダークグラス・ネレウスマスクを入手できます。
こちらは前回の記事で書いた通り、ダークアイとダークグラスが完成!
ネレウスマスクはメインでも使ったことがないので、無くて良しとします。卒業!
聖守護者の闘戦記
バージョン4~5実装のエンドコンテンツ。状態異常耐性30%×3の付く聖守護者のゆびわを入手できます。
こちらは一応指輪12個分の報酬を集められましたですが、現時点で欲しい効果が無いので指輪に交換せずに素材のまま保留にしています。
深淵の咎人たち
バージョン6~7実装のエンドコンテンツ。ラクリマ10個ごとに断罪のゆびわのステータス・系統ダメージ・属性ダメージを強化できます。
こちらも、ラクリマを赤・橙・黄を30個、緑・青を20個集めました。
次のまもの博士のボスを見て、ダークアドミラルとブルータイラントの倒しにくい方の特化指輪を作って自分とモンスター全員に装備させるのがいいかなと思っています。
パニガルム
バージョン6実装。女神の木を育ててステータスを上昇します。
HP>すばやさ・きようさ>ちから>その他の優先順位で育てました。
HPはカンストに到達!
これは本当に必要なステータスに絞らないと、なかなか時間がかかりそう。まもり、みりょく、MP、重さあたりは放置でいいんじゃないかな…。
異界アスタルジア
バージョン7実装。戦闘中に使える「仲間のこころ」を入手し、心のレベルを上げて効果を上げていきます。
主戦力としてエステラ・アスバル・ギルガランを育て、欲しいこころの需要としてエステラとユーライザを優先しました。
まだ顕現されてない人もいますね
こころはエステラがLv10(カンスト)、ユーライザがLv7など。といってもネックは週制限ではなく、周回して信頼度を上げる時間が無かったことがネックになっています。結晶は900個近くあるので、時間さえあれば周回で信頼度を上げてあと2,3個のこころをLv10にできます。
まもの博士の冒険的な実験
バージョン8実装。戦闘中に使える「モンスターのこころ」を入手します。
モンスターハート2個とまもののこころ6個を集めたので、こころ3個分ということになりますね。
そういえばモーモンの心取ってなかった…。開幕から「HP150継続回復+ピオリム2回」というめちゃめちゃ強い効果を得られるので、早く取っておけばよかったですね。
最後に
開始から約3か月でほとんどのコンテンツに参加できました。また、バージョン1つ分ほど週課・月課を欠かさず行うと、各コンテンツがどのくらい進捗するかが体感できました。今後のサイト作成の参考にしたいと思います。
ピラミッド、万魔の塔、パニガルム、アスタルジア、まもの博士の5つは週や月の制限が特に強くかかっているので、キャラを育てたい新規プレイヤーさんにはぜひ優先的におすすめしたいですね!
ドラクエ10は新規が追いつきやすい?追いつきにくい?
1つのゲームを14年間遊び続ける人はそう多くありません。アストルティアには常に新しい人が入り続け、プレイヤーが入れ替わり続けることで14年間続いてきました。
さすがにこれだけ続くと、全ての要素をクリアするには相当な時間がかかります。今回エックスくんが3か月でほぼ全てのコンテンツに挑めるようになったという意味では「すぐに追いつける」とも言えますし、ステータスはまだまだ伸びるという意味では「なかなか追いつけない」とも言えるのではないでしょうか。
ドラクエ10はこれからも続き、新しい人も入り続けます。僕はこれからも、新規勢・復帰勢から”ベテランだけど下手な人”まで、様々なプレイヤーさんを意識した攻略サイトを作っていきたいと思います。
































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