大きく分けて2つの戦術があります。大きな分岐点は、アクバーを眠らせるかどうかです。
基本的な攻略情報は幻界の四諸侯攻略(極限)をご覧ください。
アクバーを眠らせる戦術
お勧め構成:踊り+踊り+魔戦+僧侶
最初に、短剣150スキルでのスリープダガーでアクバーを眠らせます。その後ジャミラス→グラコスをヴァイパーファングの猛毒+タナトスハントで攻撃。アクバーが起きる前に封印のダンスでベホマとザオリクを封じます。ジャミラスとグラコスを倒したら、アクバーを扇かスリープ・ヒュプノスの繰り返しで攻撃。
デュランは百花繚乱か花ふぶきで幻惑状態にし、グランドクロスや各種攻撃をミスさせます。こちらも攻撃手段はヴァイパータナトス。
利点
・敵の動く数が常に2匹以下なので戦いやすい
・二刀流踊り子の高火力で素早く倒せる
アクバーを眠らせない戦術
お勧め構成:武闘+武闘+魔戦+僧侶
最初にベホマとザオラルを使うアクバーを倒します。次にジャミラス→グラコスを順に倒します。攻撃力の高いジャミラスには扇による幻惑も効果的。最後はデュランに幻惑をかけて倒します。
前衛に武闘かバトかは微妙な所(どちらでも良さそう)ですが、敵が多いのでスタンショットより一喝の方が輝きます。
利点
・戦術が単純で、従来のボス戦に近い
・ミスしてもザオリクされることがない
どっちがいいのか
これまでと近い戦い方をできるのは武闘家構成。初見でも行きやすいでしょう。何戦もする人には短剣構成の方が良さそう。とはいえ踊り子はできないという人も多いと思いますので、必要ならこの機会に踊り子をできるようにするのも手。踊り子と武闘家は装備が共通している部分もあるので(黄龍・無法・扇など)、スキルさえ整えれば参入障壁はそう高くないかもしれません。
コメント
こんにちは。
当ブログの攻略記事で、参考サイトとしてリンクをはらせていただきました。
http://azure229.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
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