雑記

雑記

ゲームのプレー時間は条例で制限すべきか?

ゲームのプレー時間は条例で制限すべきか? 香川県で、18歳未満の家庭でのゲーム使用時間の上限を平日は1日60分、休日は1日90分などとする全国初の条例が策定されようとしています。 このことに関して、子を持つ親を対象としたアン...
雑記

正月の話

正月の話 あけましておめでとうございます。 ことしもよろしくおねがいいたします。 来年とかもよろしくおねがいいたします。 正月の話。 よっしゃー正月だー ドラクエウォーク ...
雑記

不思議の魔塔がツール化されない理由と改善提案

不思議の魔塔がツール化されない理由 たいていの過去コンテンツは便利ツールでプレーできるようになっていますが、意外と便利ツールに行かないのが不思議の魔塔。 実は理由があると考えています。 ツール化される条件 これまでツール化された...
雑記

2019年お疲れさまでした!

2019年お疲れさまでした! 2019年も終わりということで、思ったことを適当に書いていく駄文が出来上がりました。まあ明日には2020年も始まりとかなんかとか言ってまた書くのですが。 2019年のドラクエ10 2019年のドラ...
雑記

万魔の塔が難しくなってしまう問題と解決案

万魔の塔は日曜が勝負 万魔の塔は、30万ポイントに達するとそれ以上やっても何ももらえません。 そのため、万魔の塔は基本的に30万ポイントを超えた人から終了するコンテンツです。 週の後半になるほどクリア済みの人が増え、チーム・フ...
雑記

ドラクエ10を捨てました

ドラクエ10の外箱を捨てました! こんにちは、タイトルは釣りです! さて、ドラクエ10を複数のハード・複数のアカウントでやってると、ディスクを大量に買うことになります。 そうなると、最近はダウンロード版を買うようになり...
戦闘の仕組み

DQXTV誤情報の修正と、今後のDQXTVを考える

先日のDQXTVで安西ディレクターの発言が間違えまくっているのでまず最初に訂正して、続いてDQXTVはどうあるべきかを考えます。 追加職:デスマスター(極限)もご確認ください。 事象反転 安西ディレクター 「バイキルトがかか...
アプデ・最新情報

キャデデリ金策のゴールド回収が決定!

キャラデリ金策に進展 バトルルネッサンスのキャラデリ金策で進展がありました。 以下、詳しく見てみます。 バトルルネッサンスの参加条件を変更 総プレー時間が24時間を超えていないとバトルルネッサンスができないようになりまし...
初心者向け

新キャラでVer5.0をクリアしました!

新キャラでバージョン5.0クリア! ということで、ひとまず新キャラでバージョン5をクリアしました! 今回のプレーの条件は下記の通りです。 バージョン4までをクリアした状態でスタート 自分のサブキャラは未使用 ...
雑記

スクエニ決算発表!MMO絶好調

スクエニ決算発表! 11月7日、スクウェア・エニックスの7~9月の業績が発表されました。 今回はドラクエ10に関係ある部分だけ抜き出します。全体は公式サイトでご覧ください。 MMOは好調 今期のスクエニのMMO(ネットゲ...