スライムジェネラルはバージョン3.4(プレイヤー上限レベル96)に実装されたボス。昔は強いボスでしたが、現環境なら本体を集中攻撃してすぐに倒せるでしょう。
たまにスライムベホマズン2匹を召喚するほか、残りHPが25%以下になると3匹の仲間を召喚します。 スライムジェネラルに勝てない場合は、倒しやすいプチSジェネラルに挑みましょう。
| おすすめ耐性 | 防げる技 |
|---|---|
| ◎光属性ダメージ減 | ・ジェネラル・ブレイク ・イオグランデ |
| ○呪文ダメージ減 | ・イオグランデ ・マヒャデドス(クイーンスライム) |
| モンスター | 最大HP |
|---|---|
| スライムジェネラル | 54720 |
| スライムベホマズン | 2310 |
| クイーンスライム | 6380 |
| キングスライム | 6170 |
| プチ版モンスター | 最大HP |
| プチSジェネラル | 25000 |
| スライムベホマズン | 1500 |
| 行動 | 内容 | ダメージ | |
|---|---|---|---|
| 通常 | プチ | ||
| 通常攻撃 | 対象1人 | 400 | 100 |
| Wアタック | 対象1人に0.8倍攻撃×2回 | 640 | 160 |
| 痛恨 | 対象1人 | 980 | × |
| イオグランデ | 敵の周囲 | 400 | × |
| イオナズン | 敵の周囲 | - | 180 |
| なかま呼び1 | スライムベホマズン2匹 | ○ | ○ |
| なかま呼び2 | スライムベホマズン キングスライム クイーンスライムを呼ぶ | ○ | ○ |
| メテオストライク | 3か所の地面が赤く光り 数秒後に隕石を落とす | 550 | 280 |
| ジェネラル・ブレイク | 対象と周囲に3倍攻撃(光属性) | 800 4桁 | 500 |
| スパイラルスラッシュ | 前方全員に攻撃 +攻撃力2段階低下 | 500 | 250 |
| ジェネラルプレス | 敵の周囲全員に1.3倍攻撃 | 520 850 | 260 |
| 行動 | 内容 |
|---|---|
| 打撃 | 弱い |
| キングプレス | 弱い |
| ベホマズン | 全員のHPを9999回復 |
| 行動 | 内容 |
|---|---|
| マヒャデドス | 対象と周囲に約150ダメージ |
| 行動 | 内容 |
|---|---|
| 打撃 | 約150ダメージ |
| バイキルト | 味方1人の攻撃力を2段階上昇 |
| いてつくはどう | 前方全員の良い効果を消す |
| キングプレス | 約430ダメージ(怒り時) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スライムジェネラル | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.9 |
| スライムベホマズン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.5 |
| キングスライム | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.75? |
| クイーンスライム | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.75? |
スライムジェネラルは、残りHPが60%を切った時とそれ以降たまにスライムベホマズン2匹を呼んできます。 HPは2310と低いので、すぐに倒してしまいましょう。

また、スライムジェネラルの残りHPが30%を切ると、今度はキングスライム・クイーンスライム・スライムベホマズンの3匹を同時に呼んできます。こちらも素早く倒しましょう。キングスライムは特に厄介で、がバイキルトでスライムジェネラルを強化したり、いてつくはどうでこちらの補助を全部消されてしまいます。
なお、お供のスライムたちにはおたけびが効きやすいので、試してみても良いでしょう。
但し、こちらのレベルが高く、高火力の構成にしている場合は、仲間呼びを無視して本体から先に倒すことも可能です。 また、スライムジェネラルは激怒状態の時は仲間を呼ばないので、スライムジェネラルが激怒したら怒りを鎮めずに戦闘を続行すれば、仲間を呼ばれずに済みます。
中盤以降、スライムジェネラルはジェネラル・ブレイクで通常攻撃の3倍ダメージを与えてきます。 ジェネラル・ブレイクは対象とその周囲全員にダメージを与えるので、狙われた人とそれ以外の人が急いで離れ、1人だけがダメージを受けるようにしましょう。
ダメージ判定は1回なので、聖女の守りを使えば死なずに済みます。またスクルトや光ダメージ減の装備などでダメージを軽減できます。
| おすすめ職業 | 立ち回り例 |
|---|---|
| ◎魔剣士 【攻撃】 | 【装備】鎌 ・暗黒連撃などでガンガン攻撃 ・仲間を呼ばれたら範囲攻撃で本体と同時に攻撃 ・爪牙の陣やハデスの宴などの補助も適宜 |
| ◎魔法使い 【攻撃】 | 【装備】両手杖 ・超暴走魔法陣と超魔力かくせいを使い、呪文で攻撃 |
| ◎海賊 【攻撃】 | ・大砲で攻撃 ・レボルスライサーも使用 |
| ◎竜術士 【攻撃】 | ・やまびこの陣と超暴走魔法陣を使って呪文攻撃 |
| ◎魔法戦士 【攻撃/補助】 | 【装備】弓 ・フォースはダークかライト ・味方にバイキルト ・フォースブレイクで全属性耐性低下 ・ダークネスショットで光耐性低下 |
| ◎旅芸人 【回復/補助】 | 【装備】ブーメラン ・蘇生と回復 ・デュアルブレイカーで状態異常を入りやすく ・レボルスライサーで与ダメージ増 |
| ◎隠者 【回復】 | ・蘇生と回復 ・デュアルプロテクトで各種攻撃を軽減 ・レボルスライサー等で攻撃補助 |
| ○バトマス 【攻撃】 | 【装備】両手剣 ・天下無双などでガンガン攻撃 ・ハンマー装備ならスタンショットでスタンも可能 |
| ○僧侶 【回復】 | 【装備】スティック ・蘇生と回復 ・聖女の守りで味方を守る ・スクルトで各種攻撃を軽減 ・アイギス、ファランクスで自分を守る |
| △天地雷鳴士 【補助】 | 【装備】扇 or スティック ・味方の状況に合わせて、回復が足りなければカカロンかクシャラミ、攻撃したいならバルバルーかドメディをしょうかん ・ピオリムとマジックバリア ・仲間を呼んできたらしんくう竜巻、れんごく火炎、シュジャク召喚などの範囲攻撃 |
ここではサポ3向け構成、上級者向けの速攻構成、初心者向けの安定構成、それとパラ魔構成を紹介します。
高レベルなら攻撃的構成で瞬殺、そうでなければ慎重な構成で行きましょう。
| 赤宝箱の中身 | ドロップ確率 |
|---|---|
| ・武刃将軍のゆびわ ・魔導将軍のゆびわ | 100% |
| 武刃将軍のゆびわの主な効果 | |
| ・こうげき力上昇の時間が15秒増加 ・行動時3%でバイシオン | |
| 武刃将軍のゆびわ合成効果 | 合成確率 |
| さいだいHP +1 | 低 |
| さいだいHP +2 | 35%程度 |
| 行動時 1.0%でバイシオン | 低 |
| 行動時 2.0%でバイシオン | 25%程度 |
| 行動時 3.0%でバイシオン | 35%程度 |
| 魔導将軍のゆびわ基礎効果 | |
| ・呪文威力上昇の時間が15秒増加 ・行動時 3%で早詠みの杖 | |
| 魔導将軍のゆびわ合成効果 | 合成確率 |
| さいだいHP +1 | 低 |
| さいだいHP +2 | 35%程度 |
| 行動時 1.0%で早詠みの杖 | 低 |
| 行動時 2.0%で早詠みの杖 | 25%程度 |
| 行動時 3.0%で早詠みの杖 | 35%程度 |
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