アンドレアルはバージョン6.0(最大レベル120)実装のボス。3匹同時に出現し、倒しても仲間を呼んで増えてしまいます。ただし後から出てきたものはHPが2万しかなく、倒しやすいです。
テールスイングは見かけと異なり対象と周囲への攻撃なので、プレイヤー同士が近づきすぎないような位置取りで戦いましょう。

| おすすめ耐性 | 防げる技 |
|---|---|
| ◎どくガード | ・呪毒のいき |
| ◎呪いガード | |
| ◎ブレスダメージ減 | ・こうねつのガス |
系統:ドラゴン系 HP:55000
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| こうねつのガス | 前方に約620~680ダメージ |
| テールスイング | 周囲に約1.35倍攻撃 (守備力800で約450ダメージ) |
| はげしいおたけび 【ターンエンド】 | 前方に約400ダメージ+転倒 |
| しっぽ攻撃 【HP50%以降】 | 対象と周囲に約2.5倍攻撃 (守備力800で約850ダメージ) |
| 呪毒のいき 【HP50%以降】 | 全員に約200ダメージ×2回(のろい・どく有) +地面に毒沼を2~3つ作る |
| なかま呼び 【1匹撃破後】 | なかまアンドレアルを呼ぶ |
系統:ドラゴン系 HP:20000
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| こうねつのガス | 前方に約620~680ダメージ |
| テールスイング | 周囲に約1.35倍攻撃 (守備力800で約450ダメージ) |
| はげしいおたけび 【ターンエンド】 | 前方に約400ダメージ+転倒 |
| つうこん | 約900ダメージ |
| ぶきみにほほえむ | 何もしない |
| しっぽ攻撃 【HP50%以降】 | 対象と周囲に約2.5倍攻撃 (守備力800で約850ダメージ) |
| 呪毒のいき 【HP50%以降】 | 全員に約200ダメージ×2回(のろい・どく有) +地面に毒沼を2~3つ作る |
| なかま呼び 【HP50%以降】 | なかまアンドレアルを呼ぶ |
◆属性ダメージ倍率・耐性
炎氷闇0.9倍、光は完全無効
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.9 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0 | 0.9 |
アンドレアルは3匹同時に出現し、1匹を倒しても仲間を呼んで来ます。
アンドレアルは3匹同時に出現。1匹を倒しても仲間を呼んで再び3匹になってしまいます。 但し、呼ばれて後から出てきたアンドレアルはHPが2万と低めなので、現環境では火力さえ足りていればすぐに倒せるでしょう。
そのため、1匹ずつ集中攻撃で倒しても良いですし、3匹に均等にダメージを与えて倒しても良いです。
アンドレアルにはマヒ、ねむり、ボケ、幻惑が有効。 ブーメランのデュアルブレイカーなどで状態異常耐性を下げれば、かなりの確率で効きます。
ブーメラン、腕防具、輝石のベルトなどに「攻撃時4%でマヒ」の付いたものを装備したり、 ブーメランスキルのギガスローや海賊のしびれ弾ショットなどでマヒを入れながら戦えば、アンドレアルにほとんど行動させずに倒せることもできます。
スタンも効くので、武闘家の一喝や盗賊のファントムハックやネバネバ爆弾なども効果的です。ボケで笑わせることもできます。
なお、おたけびとどくは効かないようです。他にフォースブレイクやレボルスライサーは有効、攻撃力低下は無効、守備力低下は有効。
アンドレアルが呪毒のいきを使うと、地面に2~3つの毒沼ができます。大きく移動して、毒沼のない場所で戦いましょう。 毒沼の近くで戦うとアンドレアルがなかなか毒沼から出て来ず、戦いにくいです。
なお呪毒のいきと毒沼どちらにも呪い・猛毒の効果があるので、必ず装備品で呪いとどくを100%減にしておきましょう。
アンドレアルの残りHPが半分以下になると使ってくる「しっぽ攻撃」は非常に強力。 守備力の低いキャラは1000近いダメージを受けて一撃で死んでしまいます。 守備力の高いキャラで挑み、序盤の余裕のあるうちにスクルトをかけて耐えましょう。
また、しっぽ攻撃は範囲攻撃になっており、狙われた人とその周囲全員がダメージを受けてしまいます。 狙われた人とそれ以外が間隔を空け、なるべく1人で受けましょう。 2人以上で同時に受けてしまうと、回復職の回復が間に合わずにパーティが壊滅する遠因となります。
魔犬レオパルド戦のおすすめパーティ例を紹介します。
| おすすめ職業 | 立ち回り例 |
|---|---|
| ◎魔剣士 【攻撃】 | ・邪炎波とダークマター、ハデスの宴、根絶やしの重撃で範囲攻撃 ・単体攻撃なら暗黒連撃と煉獄魔斬も ・爪牙の陣と闇のヴェールによるダメージアップ |
| ◎レンジャー 【補助】 | ・まもりのきり/紅蓮蝶のきりによるブレス無効効果を常に維持 ・サマーソルトクロー、ケルベロスロンド、レボルスライサーとアヌビスアタックでダメージ増 ・死者にザオラル ・味方前衛にバイキルト ・ゴッドスマッシュは光属性なので効かない |
| ◎隠者 【回復/補助】 | ・トライアミュレットとヒーリングドリームを維持 ・弓神の守護星座で味方全体の状態異常を防ぐ ・精霊力に余裕があればデュアルプロテクトも ・暇ができたら、味方が呪文攻撃する場合はマジックアローも ・シャイニングボウやサンライトアローは光属性なので効かない |
| ○魔法使い 【攻撃】 | ・魔力かくせいと超暴走魔法陣を使い、メラゾーマ、マヒャデドス、メラガイア、メドローアで攻撃 ・ファイアブレイク、ぶきみな閃光、霊脈魔法陣も使用 |
| ○竜術士 【攻撃】 | ・魔力かくせいとやまびこの陣を使ってから、ドガンテル、ドガンタロスなどで攻撃 ・必殺チャージしたらドラゴラムからの範囲攻撃も効果的 |
| ○海賊 【攻撃】 | ・大砲で攻撃 ・レボルスライサー ・デュアルブレイカーで状態異常を効きやすく ・スタン弾ショットとしびれ弾ショット、ギガスローで行動不能を狙う |
| △旅芸人 【回復/補助】 | ・ハッスルダンスで回復、ザオラルで蘇生 ・いやしのメロディで自動回復 ・レボルスライサーで与ダメージ増加 ・デュアルブレイカーで状態異常を効きやすく ・ゴッドジャグリングで敵の攻撃力低下 ・ギガスローを全体に当たるようにしてマヒを狙う |
| 職業 | 役割・行動など |
|---|---|
| 旅芸人 | 。開幕たたかいのビート ・死者にザオラル、緊急時に回復 ・デュアルブレイカーで状態異常を入れやすく ・ギガスローでマヒを狙う ※3匹全部に当たる場所で使用 ・ボケで笑わせてなかまよびを妨害 ・いやしのメロディ ・暇ならルカニやルカナン ※「攻撃時○%でマヒ」が付いてると強い |
| 魔剣士 | ・開幕に心頭滅却 ・範囲攻撃でできるだけ3匹均等に攻撃 ・デュアルブレイカーで耐性下がった後は、 大技を使う前にボケでテンションUP |
| 魔剣士 | ・攻撃担当。同上 |
| 僧侶 | ・回復はベホマラー中心 ・死者は旅芸人か僧侶が蘇生 ・手が空いたらスクルトで後半戦のしっぽ対策 ・暇ならフバーハ、アイギスの守り |
耐性を「呪い:★★」「どく:★★」で検索して、HPが高めのサポート仲間を探すと良いでしょう。
| 職業 | 役割・行動など |
|---|---|
| プレイヤー:旅芸人 | 。開幕たたかいのビート ・デュアルブレイカーで状態異常を入れやすく ・ギガスローで麻痺 ・ボケで笑わせる ・死者にザオラル ・アイギスの守り、いやしのメロディ |
| サポ:魔剣士 | ・攻撃担当 |
| サポ:魔剣士 | ・攻撃担当 |
| サポ:僧侶 | ・回復と蘇生 ・僧侶の祈りが切れている間は旅芸が回復 |
| 紫竜の煌玉基礎効果 | |
|---|---|
| さいだいHP+50、守備力+12 | |
| 赤宝箱の中身 | ドロップ確率 |
| 紫竜の煌玉の破片 1個 | 71%程度 |
| 紫竜の煌玉の破片 2個 | 12%程度 |
| 紫竜の煌玉 1個(現物) | 16%程度 |
| 紫竜の煌玉合成効果 | 合成確率 |
| さいだいHP +1 | 6%程度 |
| さいだいHP +2 | 18%程度 |
| さいだいHP +3 | 37%程度 |
| さいだいHP +4 | 24%程度 |
| さいだいHP +5 | 15%程度 |
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