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災いの神話と暴虐の悪夢

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災いの神話と暴虐の悪夢:目次

「災いの神話と暴虐の悪夢」基本情報

◆属性ダメージ効果
モンスター
災いの神話 1 1 1 1 1 1 1
暴虐の悪夢 1 1 1.2 1 1 1 1.2
ばくだん岩 0.75 1 1.1 1 0.75 1 1.1

◆能力低下の有効度
モンスター攻撃低下守備低下行動延長重さ減少耐性低下MP吸収
災いの神話▽▽▽▽▽▽
暴虐の悪夢▽▽▽▽

◆状態異常の有効度
モンスター眠り混乱魅了マヒどく幻惑
災いの神話××▽▽×
暴虐の悪夢××▽▽×
モンスター封印笑い転びしばりおびえスタン
災いの神話×××××
暴虐の悪夢×××××
モンスター即死ふっとび中断波動みとれ
災いの神話×
暴虐の悪夢×▽▽×
凡例:★>◎>●>▽>▽▽>/>×

災いの神話

HP:91008
  • 打撃…守備力350で約500ダメージ
  • 連撃…通常の0.75倍攻撃×4回
  • いてつくはどう…対象と敵の周囲の人にかかっている良い効果を消す
  • インドラの矢…対象と周囲に雷属性の約520ダメージ
  • ジゴスパーク…敵の周囲に雷属性の約450ダメージ+マヒ
  • じひびき…敵の周囲に土属性の約520ダメージ+ふっとび
  • ※ジャンプすれば回避可能
  • 魔蝕…敵の周囲に闇属性の約320ダメージ+混乱・呪い・幻惑・全属性耐性低下

暴虐の悪夢

HP:92820

◆残りHP100%〜80%の時
  • 打撃…守備力400で約525ダメージ
  • ギガデイン…雷属性の約900ダメージ
  • 煉獄火炎…前方に炎属性の900弱ダメージ
  • はやぶさ斬り…1人に0.7倍攻撃×2回
◆残りHP80%〜50%で追加
  • おぞましいおたけび…敵の周囲全員に残りHPの約95%ダメージ+ふっとび・呪文封印・特技封印・混乱・ボミエ2回・呪い
  • ギガスロー…敵の正面の直線上(遠くまで)全員に打撃の約2倍の雷属性ダメージ+マヒ
  • 凍結じごく…前方に氷属性の約900〜950ダメージ
◆残りHP50%以下で追加
  • グランドクロス…対象キャラとその周囲全員に風属性の4桁ダメージ×2回
  • ※通常攻撃の約2.5倍ダメージ
  • 悪夢招来…爆弾岩を4匹呼ぶ
  • 刺突…前方範囲に800〜900ダメージ程度の雷属性の痛恨
  • 魔神の絶技…前方ランダムに通常攻撃×7回

災いの神話と暴虐の悪夢戦で用意したい耐性

  • 呪いガード、混乱ガード(必須)
  • 呪文ガードかブレスガード(どちらか片方を装備の錬金、もう片方を特技等で対策すると良い)
  • 封印ガード、即死ガード(状況に応じて)

災いの神話と暴虐の悪夢攻略法

暴虐の悪夢(ドレアム)はHPが減ると攻撃が激しくなるので、まずは災いの神話(真災厄)から倒します。

災いの神話は特技や呪文を使った人に対して怒る確率が高いので、怒られた人が敵から逃げ続け、それ以外の人が壁を作って災いの神話に行動させないようにすることは必須。 暴虐の悪夢は、真やいばくだきやスタン系の技で出来るだけ行動させないようにしましょう。

呪いと混乱は防具の耐性錬金で100%ガードすること。 また、ブレスダメージ(煉獄火炎)と呪文ダメージ(ギガデイン)への耐性も付け、絶対に一撃で死なないようにしましょう。
封印も要注意ではありますが、暴虐の悪夢のHPが20%以上減らなければおぞましいおたけびは来ないので、それまで封印ガードは必要ありません。

なお、怒った災いの神話が壁に遮られ続けた際に繰り出すいわゆるターンエンド行動は2種類しかありません(どの2種類になるかは災いの神話がなぜ怒ったかによって異なる)。そのため、一度怒るとターンエンド行動はしばらく似たものばかりになりますので、意識していれば対策しやすくなるでしょう。

災いの神話を倒した後は暴虐の悪夢を攻撃していきますが、HPが減るとギガスロ―やグランドクロスといった大技が増えます。 壁をする人数が多すぎるとそこを狙われて全員まとめて殺されますので、壁は最低限の人数で行いましょう。 また、おぞましいおたけびに特技封印効果があり、爆弾岩のメガンテで即死もあります。装備品で全てを防ぐことはできませんが、戦闘中に装備変更が可能な戦闘条件の場合は、災いの神話撃破後に各自で必要に応じて装備品を変えましょう。聖女の守りや弓聖の守り星・キラキラポーンも効果的です。




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