天地雷鳴士のげんま召喚とレベルアップ(カカロン、クシャラミ、バルバルー、ドメディ)

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天地雷鳴士のげんま召喚とレベルアップ:目次

げんま召喚とは

げんま召喚は、天地雷鳴士のみが使える固有スキル。 4匹の中から好きな幻魔を呼び出し、2分間戦闘に参加させます。
召喚できるげんまはカカロン、クシャラミ、バルバルー、ドメディの4種類。
げんま得意なこと
カカロン回復と蘇生
クシャラミ味方の強化
バルバルー物理攻撃と敵の弱体化
ドメディ呪文攻撃
ポイント サポート仲間の天地雷鳴士は、作戦によって呼び出す幻魔が変わります
「いのちだいじに」→カカロン
「いろいろやろうぜ」→クシャラミ
「ガンガンいこうぜ」→バルバルー
「バッチリがんばれ」→ドメディ

げんまのレベルアップ

げんまのレベルは最初は90で、下記の特定クエストをクリアすることでレベルが上がります。
幻魔レベル条件
Lv90天地雷鳴士に転職
Lv100クエストNo.567 奇門遁甲の式・壱クリア
※天地雷鳴士Lv100+職業クエスト全5話クリア後
Lv110クエストNo.673 奇門遁甲の式・弐クリア
※天地雷鳴士Lv110+クエスト624~626クリア後
Lv120クエスト 奇門遁甲の式・参クリア
※天地雷鳴士Lv120
ポイント レベルが上がるとげんまが大幅に強化されるので必ず受けましょう。 天地雷鳴士のレベルが100,110,120になるごとに上記クエストを受けられるようになります。 げんまのレベルを上げる方法は、上記クエストのクリアのみ。バトルなどでの経験値を獲得してもレベルは上がりません。

幻魔カカロンの呪文特技・ステータス

カカロンは回復を得意とする幻魔。防御系の補助も使ってくれます。
スキル 効果
ベホイム仲間1人のHPを500~550回復
ベホマラー仲間全体のHPを355~405回復
ザオリク仲間1人をHP65%で蘇生する
スクルト仲間全体の守備力アップ
フバーハ仲間全体のブレス耐性アップ
マヒャド敵1匹と周囲に290~330ダメージ
【幻魔解放】
ヒーリングオーラ
【広範囲の仲間に対して】
・死んでいる仲間を蘇生
・HPを最大値の15%ぶん回復
・状態異常を解除
・守備力1段階上昇+ブレス耐性1段階上昇
ポイント プレイヤーが「げんま解放」を使うと、カカロンがヒーリングオーラを1回使用可能
特技の種類Lv90Lv100Lv110
ベホイム上表の通り上表+25上表+50
ベホマラー上表の通り上表+20上表+40
補助呪文効果1段階上昇2段階上昇
げんま解放ヒーリングオーラヒーリングオーラⅡ
(蘇生時回復量UP)
ザオリク
マヒャド
変更なし

幻魔クシャラミの呪文特技・ステータス

クシャラミは補助を得意とする幻魔です。攻撃補助が可能で、攻撃補助手段がない時に役立ちます。それ以外に攻撃も回復もできますが、どれも中途半端です。
スキル 効果
ベホイム仲間1人のHPを500~550回復
ハッスルダンス周囲の味方のHPを310~410回復
ザオラル仲間1人をHP40%で蘇生する
ザオリク仲間1人をHP65%で蘇生する
たたかいの舞周囲の味方の攻撃力を1段階アップ
まりょくの舞周囲の味方の呪文ダメージを1段階アップ
ベギラゴン前方の敵に335~365ダメージ
【幻魔解放】
戦神の舞
【広範囲の仲間に対して】
・攻撃力2段階上昇
・呪文攻撃、呪文回復2段階上昇
・呪文詠唱速度アップ
ポイント プレイヤーが「げんま解放」を使うと、クシャラミが戦神の舞を1回使用可能
特技の種類Lv90Lv100Lv110
ザオラル
ザオリク
ザオラルザオラルザオリク
たたかいの舞
まりょくの舞
1段階上昇2段階上昇
げんま解放戦神の舞Ⅰ戦神の舞Ⅱ
(HP50%回復付き)
ターン消費しない10%20%
蘇生時バイキ
蘇生時かくせい
25%30%
蘇生時いのり
蘇生時はやよみ
30%
行動間隔行動間隔短縮
ベホイム
ハッスルダンス
ベギラゴン
変更なし

幻魔バルバルーの呪文特技・ステータス

バルバルーは物理攻撃を得意とする幻魔です。
スキル 効果
ベホイミ仲間1人のHPを310~340回復
ザオ仲間1人をHP1で蘇生
はやぶさ斬り敵1匹に0.75倍攻撃×2回
超はやぶさ斬り敵1匹に0.6倍攻撃×4回
甲殻両断斬り敵1匹に(0.6倍攻撃+守備力低下)×2回
爪牙根絶斬り敵1匹に(0.6倍攻撃+攻撃力低下)×2回
【幻魔解放】
剣技乱舞
敵1匹に攻撃の約0.65倍攻撃×6回
ポイント バルバルーの通常攻撃は、守備力300の敵に対して約400ダメージ、守備力500の敵に対して約350ダメージ程度。
プレイヤーが「げんま解放」を使うと、バルバルーが剣技乱舞を1回使用可能
特技の種類Lv90Lv100Lv110
攻撃力96010101260
会心率+0%+2%+5%
ターン消費しない10%
げんま解放剣技乱舞
(0.65倍×6回)
剣技乱舞Ⅱ
(0.8倍×6回)
行動間隔行動間隔短縮
行動パターン攻撃頻度アップ
ベホイミ
ザオ
変更なし

幻魔ドメディの呪文特技・ステータス

ドメディは呪文攻撃を得意とする幻魔です。
スキル 効果
メラゾーマ敵1匹に520~580ダメージ
ドルモーア敵1匹に520~580ダメージ
バギクロス対象と周囲に425~475ダメージ
バギムーチョ対象と周囲に1020~1080ダメージ
ベホイミ仲間1人のHPを310~340回復
ベホマラー仲間全員のHPを355~405回復
ザオラル仲間1人をHP40%で蘇生する
【幻魔解放】
エクスプロージョン
【周囲の敵に対して】
・800~950ダメージ
・呪文耐性2段階低下
ポイント プレイヤーが「げんま解放」を使うと、ドメディがエクスプロージョンを1回使用可能
特技の種類Lv90Lv100Lv110
呪文ダメージ520~580630~690740~800
呪文暴走率+0%+5%+10%
げんま解放特技エクスプロージョン
(800~950)
エクスプロージョンⅡ
(1000~1150)
行動間隔行動間隔短縮
ベホイミ
ベホマラー
ザオラル
変更なし

げんま召喚の仕様

  • 特技「げんま召喚」は天地雷鳴士になればスキルポイント不要で修得できます。呼び出された幻魔は2分間NPCとしてサポート仲間のように勝手に行動します。
  • 幻魔にはHPやMPの設定はなく、死ぬことはありませんが、敵も幻魔に向かって攻撃はせず、敵と幻魔はぶつかって相撲にもなりません。
  • 天地雷鳴士が使う特技「げんま召喚」には15秒のチャージタイムがありますが、この時間はパーティ全員で共有されます。パーティ内に天地雷鳴士が2人以上いる場合でも、誰か1人がげんま召喚を使うと、しばらくは全員がげんま召喚が出来ません。
  • げんまを呼び出している最中に次のげんま召喚を使って、げんまを変えることも可能です
  • 天地雷鳴士がチャージスキルでげんま解放を行うと、げんまがげんま解放スキルを使用可能になります。例えばカカロンの場合はヒーリングオーラという技を使用(下記も参照)。
  • 呼び出せるげんまは、カカロン、バルバルー、クシャラミ、ドメディの4種類。ドラクエ6やドラクエ7ではげんまはランダムで1匹出現しましたが、ドラクエ10では好きな幻魔を指定して呼び出すことができます。
  • カカロンは回復、バルバルーは攻撃、クシャラミは補助、ドメディは呪文のようにそれぞれ得意分野が異なっています。

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