ダークアドミラル攻略(まもの博士の冒険的な実験・週課ボス)

ダークアドミラル攻略:目次

まもの博士週課ボス・ダークアドミラル


ダークアドミラルはまもの博士の冒険的な実験「通常バトル」のボス。倒すと報酬「まもののこころの結晶」を1個獲得でき、報酬は毎週日曜6時に復活します。

紫宝箱(週1回まで) 赤宝箱(何度でも)
まもののこころの結晶 1個 【下記からランダム】
ふくびき券 3個
ふくびき券 4個
ふくびき券 5個
ハッピーハート 1個

おすすめ職業とおすすめ耐性

★おすすめ職業

魔法使い、ストームカイザー、魔法戦士、天地雷鳴士、隠者、どうぐ使いなど

※詳細はおすすめパーティ例と職業ごとの立ち回り参照

★おすすめ耐性

おすすめ耐性防げる技
◎呪文ダメージ減・ドルマドン
・連続ドルマドン
○どくガード・紫雲のたつまき
ポイント 幻界王の首かざりを装備すれば、やみのはどうによる状態異常を防げます。

敵の行動

◆属性・弱点フォース情報

1.01.01.01.01.01.10.9

◆ダークアドミラルの行動

行動効果
通常攻撃1人に約600ダメージ
Wアタック1人に約500×2回ダメージ
メテオストライク隕石で約700×3回ダメージ
スパイラルスラッシュ周囲に約700ダメージ+攻撃力低下
アドミラルプレス前方に約800ダメージ
召喚ダーククリスタル3個を呼ぶ
ドルマドン1人にダメージ
やみのはどう前方に約500ダメージ+全属性耐性低下+守備力2段階低下+コマンド間隔2段階低下+移動速度低下
連続ドルマドンランダム3回にダメージ
ジャッジメントサイン全員とその周囲に約320×2回ダメージ
分散する災禍受けた人数で約800×2回ダメージを分配
ダークテンペスト敵の周囲以外の全域に9999ダメージ
紫雲のたつまき対象と周囲に約650ダメージ+どく
ポイント ダークアドミラルにはどく以外の状態異常はかなり入りにくいです。ステータス低下や耐性低下の状態異常は低確率で効きます。スタンは効きません。

攻略のポイント

毎週1回のソロバトル

まもの博士の冒険的な実験には週課の「ソロバトル」と月課の「同盟バトル」があり、 ダークアドミラルとは毎週1回戦うことになります。

「ソロバトル」は自分となかまモンスター3匹の合計4人で挑戦。楽に勝てる構成を構築して、毎週スムーズに勝てるようにしましょう!


敵の範囲攻撃を避けよう

序盤はメテオストライクによる隕石に注意。

中盤以降はダーククリスタルが増えてくるので、戦いやすい位置で戦うようにしましょう。

終盤になるとジャッジメントサイン・分散する災禍を使用。 また、ダークテンペストも使うようになるので、ダークアドミラルから離れすぎないこと。

技名対応方法
メテオストライク地面が橙色に光るので避ける
ジャッジメントサイン周囲を巻き込まないよう味方同士離れる
分散する災禍多人数で受けてダメージを分散する
ダークテンペスト敵に隣接するとノーダメージ

呪文を対策しよう

ダークアドミラルの攻撃の中で呪文だけは防具の効果でダメージを低減することが可能。 体上や盾に「呪文ダメージ減」の錬金効果の付いたものを装備するなどして、耐性を上げましょう。

また、どうぐ使いや天地雷鳴士が使えるマジックバリアで呪文耐性を上げる方法も効果的です。

制限時間に間に合わない場合は

プレイヤーや仲間モンスターが育ち切っていなかったり、装備が弱いと、制限時間内にダークアドミラルを倒せない場合があります。

仲間を育てて15回転生すると、スキルラインが強化されてより強いスキルを覚えられます。

プレイヤーが魔法使いやストームカイザーなどの攻撃職でダメージを稼ぐのもおすすめです。

おすすめパーティ例と職業ごとの立ち回り

攻撃役は1人だと制限時間に間に合わない恐れがあります。攻撃2人だと安定しやすく、構成によっては攻撃3人で速攻することもできます。

おすすめパーティ例

天地雷鳴士+ドラキー+ねこまどう+ホイミスライム

4人とも同じ防具を使えるので揃えやすい。天地はカカロンかクシャラミを呼んでマジックバリア。

ストームカイザー+リザードマン+ミステリドール+ホイミスライム

リザードマンのフォースブレイクで耐性低下が入ったところにストームカイザーがCT技で攻撃。

隠者+デビルアーマー+ドラキー+ねこまどう

体上や盾で呪文ダメージ減を装備していれば、隠者1人でも回復は追いつきます。

どうぐ使い+リザードマン+スライムナイト+ホイミスライム

物理構成。道具使いが各種陣を敷いてその上で戦う

魔法戦士+ドラキー+ミステリドール+ホイミスライム

ミステリドールがダメージを低減でき、ホイミスライムの奇跡の雨で多段攻撃を耐えやすくなります。

おすすめの仲間モンスターは下表のとおりです。

モンスター特徴
○スライムナイト
【物理攻撃】
光属性で弱点攻撃
○デビルアーマー
【物理攻撃】
ダメージ増、呪文耐性低下
◎リザードマン
【物理攻撃】
フォースブレイク
◎ドラキー
【呪文攻撃】
遠くから攻撃
◎ねこまどう
【呪文攻撃】
遠くから攻撃
○マジカルハット
【回復と攻撃】
マジカルヒールでHP継続回復
◎ホイミスライム
【回復】
きせきの雨で被ダメ時回復も
○ミステリドール
【補助】
被ダメ減とレボルスライサー
ポイント やみしばり、ブラウニー、プリズニャン、キラーパンサー、キラーマシン、ドラゴンキッズといった物理攻撃系も使えます

職業ごとの立ち回り例

おすすめ職業立ち回り例
ストーム
【前衛】
・順風の舞や風雲の舞で自己強化
・疾風乱舞を中心に、六攻おろしと烈風空絶斬も使用
・たつまき旋風による風耐性低下は入りにくい
天地雷鳴士
【中衛】
・マジックバリアで呪文から守る
・キラキラポーンで状態異常から守る
・召喚はクシャラミなら必殺で会心率アップ、ドメディなら必殺で稀に呪文耐性低下、カカロンなら回復蘇生
どうぐ使い
【中衛】
・マジックバリアで呪文から守る
・プラズマリムーバーで状態異常を解除
・磁界シールドとメディカルデバイスを敷けば安全に戦える
・仲間モンスターへのチューンナップ
魔法戦士
【中衛】
・ライトフォース+フォースブレイクで弱点属性攻撃
・クロックチャージでCT短縮
・マジックアローで呪文耐性低下(効きにくい)
魔法使い
【後衛】
・超暴走魔法陣と超魔力かくせいを使って呪文攻撃
・終盤はダークテンペストが来たらすぐ敵に近づけるよう警戒しながら戦う
隠者
【回復】
・トライアミュレットとヒーリングドリームが切れないよう維持する。精霊力に余裕があればデュアルプロテクトも使用。精霊力の確保には精霊の鼓動も使用。
・マジックアローはかなり入りにくい。味方がどくガードを持っていれば弓性の守護星座も不要になるので、盾を持てるブーメランを装備してファランクスとアイギスの守りを交互に使った方が良い。

まもの博士の冒険的な実験関連リンク

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