★おすすめ職業
| おすすめ職業 | 特徴 |
|---|---|
| 前衛攻 | ×武闘 ×バト ×まも ×魔剣 |
| 前衛防 | ×戦士 ×パラ ×ガデ |
| 後衛職 | ◎魔法 ○海賊 ○竜術 △占い |
| 強化職 | △魔戦 △レン △道具 ×踊り |
| 回復職 | ◎賢者 ○隠者 △僧侶 △旅芸 △デス |
| その他 | △スパ △天地 △遊び ×盗賊 |
※詳細は人気職業ランキングと職別立ち回り例参照
★おすすめ耐性
| おすすめ耐性 | 防げる技 |
|---|---|
| ◎どく | バラシュナ:死毒の旋風 スコルパイド:死毒の旋風 |
| ◎呪文ダメージ減 | バラシュナ:神速メラガイアー、連続ドルマドン |
| ○即死 | スコルパイド:デス・スコルピオ |
| ○転び | ジェルザーク:翠将の威風 |
| △おびえ | レギルラッゾ:絶対零度 |
| △混乱 | バラシュナ:凄絶なる禍唱 ローガスト:魔蝕 |
| △踊り | バラシュナ:凄絶なる禍唱 |
バラシュナはドラゴン系で、HPは36万程度。
遠ざかって避ける技(凄絶なる禍唱、嵐撃シェルター)と、近づいて避ける技(破滅のテンペスト)の組み合わせに注意。 いつテンペストが来ても良いように心を構えておくことが重要です。
オートマを見ていると、普段の活動位置がバラシュナから遠すぎる人が多いようです。
ジャッジメントダークは近くにいる人を巻き込んでしまう技。 隣りの人との間隔を空けないと、隣の人の分も被弾して死んでしまいます。 8人もいると間隔をあけるのが難しいので、固まらず180度くらいまで広く展開して戦った方が良いでしょう。

但し回復職から離れすぎると、ベホマラーが届かなくなったり、死んだときに裏側にいる味方が蘇生をしにくいので注意。
バラシュナが凄絶なる歌唱を使うとマホカンタが付きます。 賢者が零の洗礼ですぐに解除しましょう。 また、魔法使いは凄絶なる歌唱が来たら一旦攻撃の手を止めること。
バラシュナが魔念想を呼び出した時は特に注意。呼ばれた魔念想ごとに対応を変えて耐えましょう。
バラシュナが魔念想を呼ぶ順番は下表の順です。
| 魔念想 | 対応 |
|---|---|
| レギルラッゾ ローガスト | レギの獄門クラッシュはジャンプで回避。テンペスト、羅刹弾、八門崩絶が来ないので後衛は攻撃しやすい。 |
| スコルパイド | ザオトーンを使用。死者を蘇生できないので、ここは防御と回復を重視しよう。バラシュナの獄門クラッシュはジャンプで避けること |
| ジェルザーク | フィールド外周がマグマに。逃げ場が狭くてつらい |
| ガルドドン | 旋風ローリング→激震スプラッシュ→岩石ストライク→急襲ジャンプの順で行動 |
| デルメゼ | ひたすらコールサファイアでボムを呼び、13秒後に爆発。常にボムのない場所に移動しながら戦おう |
獄門クラッシュは、レギルラッゾが使用するほか、スコルパイド出現中のみバラシュナが使用。 この2区間だけは対象の敵を常に見ておき、獄門クラッシュが見えたらジャンプで回避しましょう。
◆属性耐性(ダメージ倍率)| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
バラシュナは守備力が異常に高いので物理攻撃はかなり効きにくいです。 呪文などで攻撃しましょう。 また、賢者(零の洗礼)などがいないと、マホカンタや打撃完全ガードを消せずに苦労します。
◆オートマ職業構成調査(2026年4月実施)| 職業 | 割合 | グラフ |
|---|---|---|
| 魔法使い | 40.3% | ![]() |
| 賢者 | 17.4% | ![]() |
| 僧侶 | 12.1% | ![]() |
| 天地雷鳴士 | 6% | ![]() |
| 隠者 | 5.9% | ![]() |
| 竜術士 | 4.5% | ![]() |
| 海賊 | 3.2% | ![]() |
| おすすめ職業 | 立ち回り例 |
|---|---|
| ◎賢者 【回復、補助】 | 【扇orブメ+盾】 ・凄絶な歌唱や嵐撃シェルターによるマホカンタと打撃完全ガードを零の洗礼で解除 ・いやしの雨かきせきの雨を常に維持 ・しんぴ・むげんのさとりで回復呪文上昇 ・ファランクス、アイギス交互に使用 ・マホステで呪文を防ぐ ・暇があればイオマータ、ドルマドンなどで攻撃 ・操作難度★★★ |
| ◎魔法使い 【攻撃】 | 【両手杖】 ・超暴走魔法陣を敷く位置に注意。近すぎると凄絶な歌唱や嵐撃シェルターが当たってしまい、遠すぎると破滅のテンペストが来た時にバラシュナに近づくのが間に合わない ・凄絶なる歌唱が来るとバラシュナにマホカンタが付くので、攻撃の手を止めてマホカンタが解除されるのを待つ ・破滅のテンペストが来たらバラシュナに近づく。テンペストがいつ来ても良いよう、いつも敵の行動を見てから攻撃すること ・操作難度★★ |
| ○竜術士 【攻撃】 | 【両手杖】 ・位置取りは魔法使いと同じ ・超暴走魔法陣、やまびこの陣、霊脈魔法陣、エレメントブースト、竜の脈動も駆使 ・ドラゴラムは不使用。変身時や攻撃モーションにスキが大きく敵の攻撃を避けにくい。また、敵に近づくと嵐撃シェルターを使われてしまい面倒 ・操作難度★★ |
| 〇隠者 【回復、補助】 | 【ブーメラン+盾装備】 ・トライアミュレットとヒーリングドリームを常に維持 ・死者をザオリクで蘇生 ・アイギスの守りかファランクス、魔結界 ・操作難度★★ |
| △僧侶 【回復、補助】 | 【スティック+盾装備】 ・蘇生と回復 ・天使、女神、アイギス、ファランクス ・パラライズシャワーの感電をシャインステッキで回復 ・余裕があればホッププスティック、スピリットゾーン ・操作難度★★ |
| ○海賊 【攻撃】 | ※マホカンタを貫通できるのが良いが、大砲がテンペストで壊れてしまうのが微妙 ・操作難度★ |
| △魔法戦士 【補助】 | ・フォースブレイクやクロックチャージで魔法使いの攻撃を支援 ・攻撃は、必殺技を引いた時にマジックルーレット→エナジーフォールとマダンテをするのみ ・操作難度★ |
| △天地雷鳴士 【補助】 | 【スティック装備】 ※初心者向け ・カカロン召喚、げんま解放 ・アイギスとファランクスを30秒ごとに使用 ・死者にザオリク ・ホッププスティック、マジックバリア、スピリットゾーン ・味方の位置を把握し、狙われたら自分1人で死ぬ ・操作難度★ |
| ×バトマス ×魔剣士 ×武闘家 ×まもの使い ×戦士 ×その他物理職全て | バラシュナの守備力が高いため物理では大してダメージが当たらない上に、バラシュナは近くに誰かいると頻繁に凄絶なる禍唱・嵐撃シェルターを使うので、呪文攻撃の邪魔になってしまいます。 |
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