おすすめ耐性 | 防げる技 |
---|---|
△風属性ダメージ減 | 60%程度あれば烈風乱撃を耐える |
△地属性ダメージ減 | 80%近くあれば砂嵐を耐える |
△雷属性ダメージ減 | 100%あれば天雷の怒りと感電を防げる |
職業 | 割合 | グラフ |
---|---|---|
僧侶 | 18.0% | ![]() |
魔法使い | 13.6% | ![]() |
ガーディアン | 13.2% | ![]() |
天地雷鳴士 | 8.0% | ![]() |
バトルマスター | 8.0% | ![]() |
海賊 | 5.2% | ![]() |
レンジャー | 4.8% | ![]() |
魔法戦士 | 4.5% | ![]() |
武闘家 | 4.1% | ![]() |
おすすめ職業 | 役割 | 立ち回り例 |
---|---|---|
◎僧侶 | 回復 | 【装備】スティック ・蘇生、回復 ・感電にシャインステッキ ・暇なら天使、聖女など |
◎魔法使い | 後衛 | 【装備】両手杖 ・烈風乱撃が当たらないギリギリのあたりに超暴走魔法陣を敷き、黄色の光も利用して攻撃 ・砂嵐が来たらすぐに前に逃げる |
○海賊 | 後衛 | ・大砲やウルトラ大砲は後方に出す ・砂嵐で大砲が壊されたら置き直す ・ブーメランでレボルスライサー ・スタン弾ショットで稀にスタンできる ・砲撃ブーストは他PTに海賊がいたら交互に使用(他人の大砲にも有効) |
○魔法戦士 | 補助 | ・ライトフォース+フォースブレイクでダメージ増加 ・クロックチャージ ・味方へのバイキルト ・CT技を使って攻撃 |
△ガーディアン | 攻撃 | ・天光の護りで味方ダメージ減 ・防塞領域で20秒間無敵の陣 |
△天地雷鳴士 | 後衛 | ・カカロンで味方蘇生 ・げんま解放で感電解除 |
効果 | |
---|---|
魔物にダメージ+30% | |
攻撃時 50%ためる | |
行動時 50%テンション消費なし | |
必殺チャージ率 +10% | |
チャージ時間 -10秒 | |
特技と呪文の回復量+100 | |
常時キラキラポーン | |
受けるダメージ -20% | |
さいだいHP +200 | |
風ダメージ100%軽減 | |
雷ダメージ100%軽減 | |
土ダメージ100%軽減 |
炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|
1.0 | 0.8 | 0.7 | 0.7 | 0.8 | 1.0 | 0.8 |
行動 | 効果 |
---|---|
通常攻撃 | 対象と周囲に約550ダメージ |
やみのはどう | 敵前方90度に対して約500ダメージ+攻撃力2段階・行動間隔2段階・全属性耐性低下(下がれば回避可能) |
天雷の怒り | 各パーティの1名とその周囲に約500ダメージ+感電(2秒ごとに最大HPの15%ダメージ) |
烈風乱撃 | 敵の周囲に風属性の約950ダメージ×2回 |
バミューダホール | 地面に罠を設置し、約8秒後に1999ダメージ |
砂嵐 | 外周に土属性の約1600ダメージ×2回 |
月輪 | 前方+後方あるいは中央の地面が光り、9999ダメージ |
光の陣 | 陣の効果 |
---|---|
黄の光 | 与ダメージアップ+3秒ごとにテンション上昇 |
緑の光 | 被ダメージ大幅ダウン+3秒ごとにHP15%回復 |
赤チーム | 青チーム | 黄チーム | |
---|---|---|---|
1 | 緑の光 | なし | 緑の光 |
2 | なし | 黄の光 | 黄の光 |
3 | 緑の光 | 黄の光 | なし |
4 | 黄の光 | なし | 緑の光 |
5 | なし | 緑の光 | 黄の光 |
6 | 緑の光 | 黄の光 | なし |
7 | 黄の光 | なし | 緑の光 |
8 | なし | 緑の光 | 黄の光 |
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