【2025年版】魔妖星プルタヌス攻略(源世庫パニガルム)

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魔妖星プルタヌス攻略:目次

おすすめ耐性

おすすめ耐性防げる技
△風属性ダメージ減60%程度あれば烈風乱撃を耐える
△土属性ダメージ減80%近くあれば砂嵐を耐える
△雷属性ダメージ減100%あれば天雷の怒りと感電を防げる
ポイント 上記属性はあるとかなり有利に戦えますが、用意するのは非常に難しいので、無理にそろえる必要はありません。どれか1つ付けるなら、前衛は風、後衛は土か雷がおすすめ。
前衛は幻界王の首飾りもおすすめ。やみのはどうによるステータス低下を防げます。

おすすめ職業と立ち回り

◆オートマ職業構成調査(2025年3月調査)
職業 割合 グラフ
僧侶20.7%
魔法使い18.7%
バトルマスター8.3%
天地雷鳴士6.8%
竜術士4.9%
ガーディアン4.3%
武闘家4.3%
デスマスター3.7%
魔法戦士3.5%
◆おすすめ職業と立ち回り
おすすめ職業立ち回り例
僧侶
(回復)
【装備】スティック
・蘇生、回復
・感電にシャインステッキ
・暇なら天使、聖女など
魔法使い
(後衛)
【装備】両手杖
・烈風乱撃が当たらないギリギリのあたりに超暴走魔法陣を敷き、黄色く光る床によるテンションアップも利用して攻撃
・砂嵐が来たらすぐに前に逃げる
魔法戦士
(補助)
・ライトフォース+フォースブレイクでダメージ増加
・クロックチャージ
・味方へのバイキルト
・CT技を使って攻撃
バトマス
(攻撃)
・天下無双や必殺技、CT技で攻撃
烈風乱撃の対策は必須。完璧に避けることができない場合、風属性ダメージ減を60%以上つけるなどして耐えないと、すぐに死んでしまう
武闘家
(攻撃)
・一閃突き・改や必殺、CT技で攻撃
・感電を受けたら不撓不屈で回復
烈風乱撃の対策は必須(上記バトマスと同じ)
道具使い
(補助)
【装備】ブーメラン
・強化ガジェット零式でパーティ戦力大幅アップ
・プラズマリムーバーで感電を解除
・ブメでレボルスライサー
海賊
(後衛)
・大砲やウルトラ大砲は後方に出し、源世碑石が出た場合巻き込めるように
・砂嵐で大砲が壊されたら置き直す
・ブーメランでレボルスライサー
・スタン弾ショットで稀にスタンできる
・砲撃ブーストは他PTに海賊がいたら交互に使用(他人の大砲にも有効)
ガーディアン
(攻撃)
・天光の護りで味方ダメージ減
・防塞領域で20秒間無敵の陣
天地雷鳴士
(後衛)
・カカロンで味方蘇生
・げんま解放で感電解除

おすすめ源世の聖標の効果

ボス戦までの間に取れると嬉しい源世の聖標の効果
効果
魔物にダメージ+30%
攻撃時 50%ためる
行動時 50%テンション消費なし
必殺チャージ率 +10%
チャージ時間 -10秒
特技と呪文の回復量+100 
常時キラキラポーン
受けるダメージ -20%
さいだいHP +200
風ダメージ100%軽減
雷ダメージ100%軽減
土ダメージ100%軽減 

攻略のポイント

HP:61万程度(系統:物質系)
属性耐性:氷、風、雷、土、闇 弱点:なし
◆属性・弱点フォース情報
1.00.80.70.70.81.00.8
◆魔妖星プルタヌスの行動
行動効果
通常攻撃対象と周囲に約550ダメージ
やみのはどう敵前方90度に対して最大HPの80%ダメージ+攻撃力2段階・行動間隔2段階・全属性耐性低下(下がれば回避可能)
天雷の怒り各パーティの1名とその周囲に約500ダメージ+感電(2秒ごとに最大HPの15%ダメージ)
烈風乱撃敵の周囲に風属性の約950×2回ダメージ
バミューダホール地面に罠を設置し、約8秒後に1999ダメージ
砂嵐外周に土属性の約1600×2回ダメージ
月輪
【HP90%以下】
前方+後方あるいは中央の地面が光り、9999ダメージ

天雷の怒りとバミューダホールを避けよう

天雷の怒りは複数人が食らってしまうと、感電でお互いにダメージを与え続けてしまいます。 狙われた人と他の人が離れることで被害を最小限にしましょう。
バミューダホールは発動まで時間がかかるので、設置後しばらくその場から去りましょう。

前衛は烈風乱撃、後衛は砂嵐に注意

この戦いでは前方には烈風乱撃、後方には砂嵐という大ダメージ技が来ます。
烈風乱撃は風耐性をかなり積まないと耐えられない攻撃。 前衛は烈風乱撃をすべて避けながら戦う必要があり、かなり難しいです。
後衛も油断せず、砂嵐を必ず避けましょう。

月輪の出現位置は二択

月輪の出現位置は「内周+外周」と「中ほど」のどちらかに出現します。踏むと死ぬので必ず避けましょう。

▲月輪が内周と外周に出た場合


▲月輪が中ほどに出た場合

やみのはどうも下がって回避

プルタヌスが序盤のみ使って来る「やみのはどう」は、前衛が受けると攻撃力が2段階下がってしまうのが痛いです。 やみのころもの効果範囲はプルタヌスから見て前方の約90度の範囲と広めですが、後方に下がっていれば回避できます。

2つの光を活用しよう

地面に現れる2種類の光は、踏むと良いことがあります。上手く使っていきましょう。
光の陣陣の効果
黄の光与ダメージアップ+3秒ごとにテンション上昇
緑の光被ダメージ大幅ダウン+3秒ごとにHP15%回復

▲緑の陣に入れば烈風乱撃も普通に耐えられる
3つのパーティに対して2つの光の陣が約20秒間隔で出現します。 最初に緑が2つ、次に黄色が2つ出現し、その後は「緑→黄→何もなし」の順を繰り返します。
 赤チーム青チーム黄チーム
1緑の光なし緑の光
2なし黄の光黄の光
3緑の光黄の光なし
4黄の光なし緑の光
5なし緑の光黄の光
6緑の光黄の光なし
7黄の光なし緑の光
8なし緑の光黄の光
ポイント 自分の色は、なかまタブや上部の3つのチームの中央の色で確認できます。 (下の写真の場合は青チーム)

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