ルベランギス2(強さⅡ)攻略(深淵の咎人たち)

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ルベランギス2(強さⅡ)攻略:目次

ルベランギスのステータスと使用特技

ステータス

つよさⅠ:HP318000程度
つよさⅡ:HP380000程度
系統:鳥系
◆属性耐性(ダメージ倍率)
強さ
1.01.01.01.01.01.00.85
0.750.750.750.750.750.750.6

◆攻撃の命中に必要な攻撃力
レベル準必中攻撃力必中攻撃力
ルベランギスⅠ595678
ルベランギスⅡ597681
※端数は未調査

使用特技と行動パターン

※つよさⅠとⅡの主な違い
  • 各技を使い始める時期が前倒しに(下表緑文字
  • 各技のダメージが少し増加
  • 各技の詠唱から発動までが少し早い
  • 1ターンの行動回数増加(序盤2回、HP75%から~3回)
  • クリムゾンペナルティ、四方閃、八門崩絶、サークルカラミティのダメージが2回判定に
★最初から使用
行動効果
煉獄火炎対象と周囲に約1600ダメージ
ツインクロー1人に約0.75倍攻撃×2回
クリムゾンペナルティ前方直線上に約2000ダメージ×2回
ヴァーミリオンボム対象と周囲に約約465~495ダメージ×2回
咎人の邪岩敵の周囲に約900ダメージ×2回+転び
★残りHP90%以下で追加
行動効果
サークルカラミティ約19秒ごとに地面に光の輪が発生するようになる。
乗っている人に9999ダメージ×2回+与ダメージ低下
サークルディザスターサークルカラミティとは別に光の輪が発生
四方閃敵から4方向に9999ダメージ×2回
分散する災禍1000ダメージを受けた人数で分散×2回
ダークネスブレス対象と周囲に約1500ダメージ
+MP減少の呪い+幻惑+全属性耐性低下
おぞましいおたけび敵の周囲にダメージ
+呪い+混乱+呪文封印+特技封印
ポイント 残りHPが90%を切ると、次に確定でサークルカラミティを使用
★残りHP75%以下で追加
行動効果
神速メラガイアー対象か周囲に約600ダメージ×3回
いてつく雷鳴地面に3つの雷が発生
踏むと約550ダメージ
+良い効果がすべて消える+感電
八門崩絶敵から8方向に9999ダメージ×2回+最大HP低下
★残りHP50%以下で追加
行動効果
グランドカラミティ約20秒ごとに地面に光の輪か虹色の帯が発生。乗っている人に9999ダメージ+最大HP低下
厭悪の叫び敵の周囲全員を20秒ほどスタン+守備力0+移動速度低下。
さらにルベランギスの悪い効果を消す+テンションアップ。
厭悪の叫びが1人以上に当たると、さらに攻撃時HP回復+行動間隔短縮も付く
ジャッジメントフレア4人とその周囲に約400ダメージ×2回

ルベランギスつよさⅡ攻略のポイント

つよさⅠと比べるとあらゆる技のダメージが大きく、また詠唱時間が短くなっています。 避けるためにはよりシビアなタイミングが必要になります。
行動回数も増えており、前衛が壁をしっかり作って戦う必要があります。

地面のトラップの変化

強さⅠの時と比べると、地面トラップの技の仕様に変更があります。
技名変更点
サークルカラミティ・HP75%からではなく90%から使用
・間隔が22秒ごと→19秒ごとに変更
・HP90~75%で1本、HP75~50%で2本
サークルディザスター・HP75%からではなくHP90%から使用
・HP90~75%で2本、HP75~50%で4本
グランドカラミティ・HP25%からではなく50%から使用
・間隔が20秒ごと→18秒ごとに変更
・虹帯→虹帯→光輪→虹帯→虹帯→光輪…の順は同じ

固定行動の変化に注意

ルベランギスつよさⅡは残りHPが90%、75%、50%、25%を切った時に一瞬動きを止め、 その後の行動が固定になります(つよさⅠの時とは内容が異なります)
残HPルベランギスの行動
90%サークルカラミティ
50%グランドカラミティ → 八門崩絶
→ ツインクロー → ダークネスブレス
25%八門崩絶 → 分散する災禍
→ ジャッジメントフレア → ツインクロー
また、50%まででサークルディザスターが来た後と、 50%以降で八門崩絶が来た後は、ルベランギスの行動が3行動連続で固定になります。
ルベランギスが何をしてくるか事前にわかるので、攻撃しやすいチャンスとなります。
条件残HPルベランギスの行動
残りHP90%~75%で
サークルディザスター使用
通常攻撃 → ツインクロー → 四方閃
残りHP75%~50%で
サークルディザスター使用
ツインクロー → ダークネスブレス → 八門崩絶
残りHP50%~25%で
八門崩絶使用
ツインクロー → ダークネスブレス → ツインクロー
残りHP25%~0%で
八門崩絶使用
分散する災禍 → ジャッジメントフレア → ツインクロー

4人パーティ構成例

  • バトマス、まもの使い、武闘家から2人
  • レンジャー、どうぐ使いから1人
  • 賢者、僧侶から1人
いずれも討伐成功例があるようです。
制限時間10分でHP38万程度を削る必要があるため、効率よく攻撃していく必要があります。

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