武神の護法

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ヤリ特技:武神の護法

武神の護法のチャージタイム

スキル初回2回目以降
武神の護法I(スキル160)90秒180秒
武神の護法II(スキル170)65秒130秒
武神の護法III(スキル180)45秒90秒


武神の護法の効果

  • 敵1匹に通常攻撃の2.5倍ダメージ
  • 追加効果:30秒間、敵の攻撃ダメージを30%減にする(真やいばくだきと同じ)
  • 追加効果:30秒間、武器ガード率を10%上昇に(ブレードガードと同じ)
※ダメージ半分の効果は効かないこともある

武神の護法の寸評

  • これまで戦士しかできなかった「敵のダメージを減らす」という効果を、ヤリを持てる僧侶・パラディン・道具使いでも使えるようになりました。 但し、戦士の真やいばくだきは初回チャージが0秒(戦闘開始直後から使える)ので、真やいばくだきの重要性はこれまでと変わりません。
  • 武神の護法IIIなら初回チャージが45秒なので、真やいばくだき(+チャージタックル)の効果が切れた頃にちょうど初回のチャージが来るので心強いです。 僧侶が暇なときのみ使うという程度なら、頻繁には使わないので武神の護法Iで良い場合も。

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