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イオマータ

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賢者(さとり)200スキル:イオマータ

イオマータのチャージタイム

スキル初回CT通常のCT
イオマータI(スキル160〜190) 120秒
イオマータII(スキル200) 50秒 90秒

スキル160170180190200
イオマータ IIIIII
イオマータの強化 1%1%1%1%2%

イオマータの効果

  • 対象と周囲からランダムに光属性の呪文攻撃×8回
  • イオマータのダメージ量は攻撃魔力が600を超えると上昇し、攻魔+1につき0.075ずつダメージが上昇。ダメージ計算式は(攻魔-600)×0.075+80となる。
  • 攻撃魔力が999を超えるとダメージの伸びは鈍化し、攻魔+1につきおよそ0.04ずつダメージが上昇。
  • 攻撃魔力イオマータのダメージ
    600以下74〜86
    75085〜97
    1000104〜116
    1088107〜119
  • 呪文の暴走は8回別々に判定

イオマータの寸評

イオ系(光属性)の呪文を敵に近づくことなく遠くから撃てます。敵が1匹の時に使うと8倍ダメージになるので効果的。 敵が多い時に使うとダメージが分散してしまい、威力が下がるので注意。

死神のピアスや職業スキルで呪文ダメージを上げたり、ガナン帝国の勲章や奇跡の会心宝珠で会心時ダメージを上げると、ダメージはさらに増大。

魔力かくせい状態で使うだけでも8回で約2000ダメージとなります。呪文暴走、敵の呪文耐性低下、属性耐性低下などのダメージ上昇手段を組み合わせればかなりの大ダメージが期待できます。

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