ルベランギスの地面トラップ完全解説!

ルベランギスの地面のトラップ解説!

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ルベランギスの虹床出現位置に関する新情報(暫定)
ルベランギスの虹床出現位置に関する新情報 ルベランギスの強さⅠでは残りHP25%以降、強さⅡでは残りHP50%以降で、虹色の帯状の床が出現します。 ▼これまでに分かっていた情報はコチラ そして今回の調査で、虹色...

ルベランギス戦では様々な地面へのトラップが発生します。

特に分かりにくいのが「サークルカラミティ」「サークルディザスター」「グランドカラミティ」という3つの攻撃。

その仕組みがたぶん全て解明しましたのでまとめます。

覚えておくとかなり勝ちやすくなりますよ!

※四方閃、八門崩絶、いてつく雷鳴はまた別の機会に。

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厭悪のルベランギス攻略 |ドラクエ10極限攻略
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各技の詳細

【ここでは強さⅠの仕様を紹介します!】

そもそもこれらの技、敵が技名を叫んだのに、何も起きないように見えるのですよね。

そのため、何が起きたのか非常に分かりにくくなっています。

▲実質ルベランギスの独り言

実はルベランギスがこれらの技を唱えた時、下表のような現象が発生しています。

技名効果
サークルカラミティ
【HP75%~25%で使用】
今後ずっと、22秒ごとに光の輪が発生するようになる
HP50%以上で1本、HP25~50%で2本
サークルディザスター
【HP75%~25%で使用】
1回きり、5秒後にカラミティとは別の光の輪が発生
HP50%以上で2本、HP25~50%で4本
グランドカラミティ
【HP25%以下で使用】
今後ずっと、20秒ごとに3本の虹色の帯と光の輪が発生
虹帯→虹帯→光輪→虹帯→虹帯→光輪…の順
  • サークルカラミティグランドカラミティは、そのバトル中ずっと約20秒ごとに地面が光ってダメージ床が出現するようになるという技。
  • サークルディザスターは単発技で、約5秒後に1回だけ発動します。

そしてサークルカラミティとサークルディザスターは、

敵の残りHPに応じて効果が変わります。

超ややこしいですね。

敵の残りHPで分けて考えると分かりやすいです。

ルベランギスの残りHP別ダメージ床対策

ルベランギス残りHP100~75%

3つとも使いません。

ルベランギス残りHP75~50%

サークルカラミティサークルディザスターを使用。

  • HPが75%を切ると、次の行動でおそらく確定でサークルカラミティを使用。以後ずっと約22秒ごとに1回、光の輪1個が出現するようになります。
  • サークルディザスターはランダムで使用し、5秒後に光の輪2個が出現します。

▲輪っか1個ならまだ避けやすい

ルベランギス残りHP50~25%

  • 75%の時に使ったサークルカラミティの効果はまだ残っており、それが自動的に強化。約22秒ごとに1回、光の輪2個が出現するようになります。
  • サークルディザスターを使うと、5秒後に光の輪4個が出現します。

▲突然4個の輪が出るとかなり焦る。心の準備を

ルベランギス残りHP25%以降

  • HPが25%を切ると、次の行動で確定でグランドカラミティを使用。約20秒ごとに1回、虹帯→虹帯→光輪→虹帯→虹帯→光輪…の順で出てきます。(いずれも3個
  • グランドカラミティを使うと、サークルカラミティの効果は消えます。
  • サークルディザスターは使いません。

▲虹床は、多分プレイヤーの足元に設置されると思う

「運悪く自分の足元に出た…」と思わず、最初から自分の足元に出ると思っておき、20秒ごとに攻撃の手を止めて床の発生を見ると良いと思います。

まとめ

どうだったでしょうか。

これらを意識しながら戦闘すると、避けられる確率が一気に上がると思いますよ!

なお混乱を避けるため書かなかったのですが、サークルカラミティグランドカラミティを使った後も、最初の光の輪が出るのは5秒後です。そこから先は20秒(22秒)ごとに1回出てくるという仕組みです。

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コメント

  1. 解析はや!ちょっと慣れるまで時間掛かりそう、一週間後位から自分も周りも動きが熟(こな)れて来そうですね。何はともあれオートマレン4メインヒーラー無しは勘弁な…

  2. 5秒のやつあってたな
    俺も思ってた