アプデ・最新情報

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バージョン4に向けての準備

本格的な準備は11月のDQXTVでより詳細な情報が出てからで良いと思いますが、とりあえず現時点でできることを並べてみました。 ストーリー攻略 バージョン3のメインストーリーを終わらせておきましょう。今回バージョン4では、バージョン3の時...
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素材価格に異変!バージョン4でどうなる

素材価格が変動しています。かなり安くなったものが目立ちますが、安くなっていないものも。その原因を考察します。 値下がりした素材 かつて1万ゴールドを超えていた素材が、ここ数か月バザーで徐々に値下がりしてきています。 写真は...
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Ver4でパラに激震!ヘビチャ新仕様解説

前回のエントリー「Ver4追加職強さ予想!」で、バージョン4のパラディンについて「これまで相撲で互角だった敵はほぼ押し勝ちできるようになります」と書きました。今回はこれについて詳しく説明してみます。 互角と押し勝ちの条件 まずは...
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新ドレスアップツール 「妖精の姿見」発表

DQXTVでVer2.4後期(おそらく)に関する新情報が出ました。
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Ver4追加職強さ予想!

前回の基本職編が好評だったので追加職編です。今回も評価は筆者の個人的な感想です。 参考:バージョン4職業強さ予想! バトルマスター 評価A→A 単独火力最強 攻撃力が最も高く、すてみで自己強化も可能。弱体化もなかった...
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バージョン4職業強さ予想!

バージョン4で戦闘のバランス調整が行われ、各職業の強さが変わります。今回は基本職について、変更後の強さを予想してレビューしてみます! ※評価は個人の主観によるものです 戦士:評価S→A 弱体化されるも引き続き主力の座を維持...
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4.0経験値の変更点を解説!

バージョン4から経験値システムに変更があります。公式説明の「経験値を40%減させてもらいました。獲得経験値が多くなります」が分かりにくいという声が結構あったので、今日は実際にどうなるかを例に出して説明してみます。 実験開始 経験...
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ハロウィン攻略!技の使い方とルール・システムを解説

ハロウィンのコロシアムバトル、とりあえず1時間やってみたらなんと1回も負けずに全勝できたので、気づいた点などをまとめていきます。 ポイントとハロウィンスタンプ 今回のハロウィンではゲーム内で取っていく「ポイント」と ゲーム終了後に...
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開発ロードマップ・バージョン4.0~4.5スケジュールまとめ

バージョン4情報まとめ バージョン4最新情報まとめトップページ TGSでVer4最新情報!新しい冒険の世界、新キャラ、バトエン 9月24日DQXTV情報まとめ バージョン4ヒロインと新キャラまとめ 天地雷鳴...
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Wii無料期間開始!仕組みを解説

10月18日から、課金していなくてもWii版で遊べるようになります。 なんで無料? 11月16日からバージョン4が始まると、Wii版ではサービスが終了し、遊べなくなります。 参考:公式さん(クリックできる) でも例え...