まもの使いは攻撃性能の高い前衛職。 攻撃力の高い武器を4種類も装備でき、ウォークライで敵に与えるダメージを1.5倍にできます。
まもの使いは他にも仲間モンスター一覧を仲間にしたり、 エモノ呼びでモンスターを増やしたり、転生モンスターの出現率を上げることができます。
| 役割 | 前衛 |
|---|---|
| 装備 | 服 まもの使いの防具一覧 |
| 装備武器 | ムチ、ツメ、両手剣、オノ |
| 装備盾 | 一部の特殊な盾のみ |
| 必殺技 | ビーストモード…自分の攻撃と守備を2段階上げる+行動を終えるとすぐに次の行動を入力できる(効果は40秒間) (必殺チャージ率:約1%) |
| 流星爪牙…敵1体に守備力無視の攻撃力依存ダメージ | |
| 証 | まもの使いの証…転生モンスター出現率10%アップ |
| 応援 | 約10%の確率で攻撃力が1段階アップ |
| ステータス | Lv100 | Lv130 | Lv140 | 順位 |
|---|---|---|---|---|
| ちから | 212 | 303 | 331 | 7位 |
| すばやさ | 112 | 153 | 168 | 19位 |
| みのまもり | 164 | 224 | 246 | 17位 |
| きようさ | 145 | 177 | 197 | 17位 |
| みりょく | 137 | 165 | 178 | 2位 |
| こうげき魔力 | 119 | 152 | 155 | 13位 |
| かいふく魔力 | 119 | 152 | 155 | 12位 |
| さいだいHP | 364 | 429 | 468 | 24位 |
| さいだいMP | 118 | 185 | 201 | 19位 |
| スキルライン | 寸評 |
|---|---|
| まもの使い・ムチ | CT-10秒短縮。中距離から強力攻撃 |
| ツメスキル | 単体への多段攻撃が強力 |
| まもの使い・両手剣 | 単体特技ダメージ+500 |
| まもの使い・オノ | オノむそう・改の範囲攻撃が強力 |
| まものマスター | まもの使いの固有スキル |
★まもの使いの武器
CT-10秒と自己強化とバフ解除ができるムチが強力。 両手剣もダメージ+500の効果があり強いです。
★まもの使いの防具
まもの使いはウォークライ中に強力なチャージタイム付き特技を叩き込むので、CT短縮効果のあるセット防具がお勧め。
※最終更新:バージョン8.0| 防具セット | Lv | 効果説明 |
|---|---|---|
トライドアーマー | 130 | 攻撃時5%でチャージ時間 -10秒。移動速度 +3%で敵の大技攻撃を避けやすい。 |
一角鬼の闘着 | 125 | 必殺チャージ率が上昇し、必殺チャージ時にCT-10秒が付く。 |
聖域の闘衣 | 115 | チャージ10秒短縮とコマンド短縮で攻撃性能アップ。守備力がやや低いので最難関コンテンツに行く際は要注意 |
| 迅雷のスーツ | 128 | 会心率+2%、会心時のダメージ+100、行動時10%でバイキルトも。 |
| 天の冒険者のころも | 118 | 4部位でセット効果を発揮し頭がフリーなので耐性を付けやすい。開戦時5%で必殺チャージの効果が頭装備に付いており、開戦時と行動時にも自分にバイキルトがかかることがある。 |
| ファフニルメイル | 110 | 攻撃性能を高める3つの効果(行動時攻撃力上昇・行動間隔短縮・3%ターン消費無し) |
| 族長のケープ | 99 | 一角鬼の闘着の下位互換。必殺チャージ率 +1% と行動時5.0%でバイシオンとピオラが付く。比較的安価で手に入り、Lv99からの成長過程で使える。 |
| イグナイトメイル | 120 | 受けるダメージを5軽減するなど防御系効果がある珍しいセット(あまり使う機会はない) |
まもの使いはウォークライで45秒間攻撃ダメージを1.5倍にして、その間に強力なCT攻撃を叩き込むのが基本です。
| 武器種 | 主な攻撃 | ダメージ |
|---|---|---|
| ムチ | 双竜打ち | 2.0倍×2回 |
| 極竜打ち | 1.8倍×3回 | |
| 疾風迅雷 | 3.2倍(範囲) | |
| バイキルショット | 3.5倍(範囲) | |
| 悶絶全方打ち | 範囲攻撃 | |
| 両手剣 | 渾身斬り・改 | 4.0倍 |
| 全身全霊斬り・改 | 6.0倍 | |
| ビッグバン | 範囲攻撃 | |
| プラズマブレード | 4回攻撃 | |
| 大旋風斬り | 4.3倍(範囲) | |
| まものマスター | ビーストファング | 1.9倍×4回 |
武器はムチが主流。ウォークライの効果中にビーストファングと各種CT攻撃を効率的にたたき込みましょう。
悶絶全方打ち、ビッグバン、プラズマブレードは敵の守備力に関係なくダメージを与えられます。
アストルティア防衛軍などの大ダメージが要求されるコンテンツでは、 武器をオノに持ち替えて鉄甲斬で守備力を下げたり、ツメに持ち替えて多段攻撃でダメージを稼ぐこともあります。
エンドコンテンツにおいては、HPリンクで味方とHPを共有することで、大ダメージの攻撃を耐えられるのがまものつかいの最大の特徴です。
例えばHP1000のキャラが他のキャラにHPリンクすれば、1500ダメージの技を受けた時に自分は999ダメージを受けてHP1で生き残り、リンクした味方が残りの501ダメージを受けます。
但し9999ダメージの攻撃を避け損ねたりすると、リンクした味方も一緒に死んでしまうので注意が必要です。
スパークショットによる幻惑は入りやすいので、物理攻撃が強力な敵には効果的。対象に2回攻撃、周囲に1回攻撃が入ります。
ブレス攻撃が強い相手にはブレスクラッシュも効果的。封印耐性が無い敵ならば、ブレスを60秒間封じられます。
一方スキルクラッシュは相手のスキルを封じる効果ですが、効果は16秒程度と短いです。
【高火力前衛職の比較表】
| 職業 | 特徴 |
|---|---|
| 武闘家 | ・行雲流水でテンション維持 ・武神の護法で敵ダメージ低下 |
| バトルマスター | ・平常時の火力が最大 ・必殺技で30秒間SHT攻撃 |
| まもの使い | ・ウォークライでダメージ1.5倍 ・HPリンクで大ダメージを耐える |
| 踊り子 | ・毒をかけて二刀流 ・範囲強化・蘇生や呪文も使用可能 |
| 魔剣士 | ・闇のヴェールでダメージ2倍 ・範囲攻撃も得意 |
| ボス | Lv | 参加適正 | 備考 |
|---|---|---|---|
| コインボス全般 | - | ★★☆ 行ける | 格下相手に速攻撃破可能 |
| ピラミッド | 80 | ★★☆ 行ける | 範囲攻撃手段を用意すること |
| 王家の迷宮 | 80 | ★★☆ 行ける | 自己バイキがないのが欠点 |
| 邪神の宮殿/天獄 | 85 | ★★☆ 行ける | 幻惑が効くと特に効果的 |
| アストルティア防衛軍 | 90 | ★★★ 大活躍 | ウォークライでボスに大ダメージ |
| 万魔の塔 | 100 | ★☆☆ 苦戦 | 範囲攻撃が少ないのでやりにくい |
| 源世庫/昏冥庫パニガルム | 110 | ★★☆ 行ける | 敵周囲への攻撃を避けるのが難しい |
| 異界アスタルジア | 110 | ★★☆ 行ける | 攻撃面はNPCも強い |
| 深淵の咎人オートマ | 120 | ★★☆ 行ける | プレイヤーの上手さが重要 |
| - | ★★★ 大活躍 | HPリンク必要なバトルで活躍 |
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