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水の宝珠
※(Wikiは廃止されました)の情報も参考にしています。
水の宝珠の効果は、開始時・死亡時・被ダメ時など特殊な時に発動します。
◆始まりシリーズ1:
戦闘開始時に2%の確率で自分に良い効果を付けるもの。
チャージタイム-10秒、移動速度1%、キラポン、聖女の守り、バイシオン
◆始まりシリーズ2:
戦闘開始時に2%の確率で敵に悪い効果を付けるもの。
重さダウン、ぶきみな光、ヘナトス、ルカニ、ボミエ、ラリホー
◆不滅のシリーズ:
死亡時に3%の確率で、自分にかかっている良い効果が消えず残ります。
攻撃力アップ、呪文威力アップ、呪文回復アップ、テンションの4種類。
◆その他:
以下の5種類が確認されています。
・復活のHP回復量アップ…自分蘇生時のHP回復量が最大HP+1%増える
・逆境のみかわしアップ…瀕死時に3%でみかわし率30%アップ
・忍耐のMP回復…ダメージを受けた時3%の確率で被ダメの1%MP回復
・ヘナトスの盾…武器・盾ガード時に2%でヘナトス
・ルカニの盾…武器・盾ガード時に2%でルカニ
宝珠の選び方
どれも発生確率は2~3%なので、Lv5まで上げたとしても10~15%です。無理につける必要はないでしょう。
チャージタイム-10秒や、強い敵と戦う際には逆境のみかわしアップ、忍耐のMP回復などは使えそう。