スライムの心「スライム召喚」スラ・フラッシュのダメージ計算式
今回も暫定値です。
スライムの心「スラ・フラッシュ」の仕様
- 範囲(※)にきようさ×3-50程度のダメージ
- 幻惑+守備力2段階低下+呪文耐性2段階低下の追加効果
- CT 15秒
きようさごとのダメージの目安
- きようさ300で約850ダメージ
- きようさ600で1750ダメージ
ダメージ幅はおそらく200
効果範囲について
効果範囲にちょっと癖があります。
スライム召喚は対象を選んで使うのですが、呼び出したスライムはプレイヤーより後方に出現するので、かなり後方まで巻き込むことができます。
【訂正】プレイヤーより後方に出現するのではなく、選択した敵と一定の距離を置いて出現します。
↓この位置で使うと、
スライムがプレイヤーよりもちょっと後ろの方に出るので、
さらに後方の敵にまで当たります。
スライムの心の考察
CTが15秒なので結構早めに使えます。序盤から範囲に幻惑とか呪文耐性2段階低下は大きい気がします。
魔法使いってぶきみな閃光の初回CTが長くて呪文耐性下げにくいんですけど、超暴走魔法陣とファイアブレイクして超魔力覚醒くるまでのあの微妙な間に差し込んだらかなり強いかも?
あと戦士の片手剣装備とか旅芸人のブーメラン装備でCT縮めたら、開幕からいきなり使えるはず。
今回は育ててないサブキャラで心を取ったので調査に限りがありますが、とりあえずはそんな感じです。

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コメント
一番気になってたから助かります!成功率知りたい…!開幕打てたらやっぱり強いよね
テンションや
短剣や鞭やスキルなどの状態異常
舎弟や範囲の拡大の効果は
のるのかな?