まもののこころお勧めランキング!

まもののこころお勧めランキング!

ここまで数日かけて、まもののこころの効果を調べてきました。

ドラキーの心「ドラキー召喚」連続ドルマドンの効果とダメージ計算式!
ドラキーの心「ドラキー召喚」連続ドルマドンのダメージ計算式! 詳細な調査は時間がかかりそうだったので、とりあえず速報版(完全に正確ではない)です。 ドラキーの心による連続ドルマドンのダメージ=(攻撃魔力×1.69-70)×3発 ...
スライムの心「スライム召喚」スラ・フラッシュのダメージ計算式
スライムの心「スライム召喚」スラ・フラッシュのダメージ計算式 今回も暫定値です。 スライムの心「スラ・フラッシュ」の仕様 範囲(※)にきようさ×3-50程度のダメージ 幻惑+守備力2段階低下+呪文耐性2段階低下の追加効果...
リザードマンの心「リザードマン召喚」真・らいめい斬りの効果とダメージ計算式!
リザードマンの心「リザードマン召喚」真・らいめい斬りのダメージ計算式 今回も暫定値です。あ、ちなみにまもののこころには装備の基礎効果(ステータス上昇)はないです。 リザードマンの心「真・らいめい斬り」の仕様 対象と周囲...
メタッピーの心「メタッピー召喚」魔道集束砲の効果とダメージ計算式!
メタッピーの心「メタッピー召喚」魔道集束砲のダメージ計算式 今回も暫定値…のつもりでしたが、おそらく正確な式が求まってしまいました。 メタッピーの心「魔道集束砲」の仕様 対象方向の直線上に(攻撃力+攻撃魔力)×1.0倍ダメージ...
モーモンの心「モーモン召喚」フワポワダンスの効果!
モーモンの心「モーモン召喚」フワポワダンスの効果 モーモンのこころは敵にダメージを与えるのではなく、回復を行います。 モーモンの心「モーモン召喚」の仕様 自分と周囲の味方に①回復+②HP継続回復+③コマンド間隔2段階短縮 ...

ということで、今日は最後にじゃあ結局どれがいいの?という話です。

まもののこころは入手個数に制限があるので、当面は慎重に選びたいですよね。ということで、個人的なおすすめの心を紹介します!

心の召喚効果(ダメージ・回復量)はプレイヤーのステータスによって変わるので、実際は自分がよくやる職業のステータスで効果が伸びる心を使うのが強いです!
ちなみに週課と月課をやればバージョン8.0のうちに5個全ての心が手に入ります。

5位:ドラキーの心

参考:ドラキーの心

攻撃魔力が低いとダメージが弱すぎて意味ないです。呪文職をよくやる人向け。

4位:メタッピーの心

参考:メタッピーの心

攻撃力+攻撃魔力に応じて範囲攻撃。一応マヒの追加効果もあるみたいです。

範囲が対象方向直線上なので、集団に対してやや当てにくいです。

3位:スライムの心

参考:スライムの心

ダメージ量はきようさに依存。こちらはやや当てやすい。CTも15秒と短め。

幻惑や呪文耐性低下を付与できるので、万魔の塔やアストルティア防衛軍などで特定の敵が出てきたタイミングで使うと効果が高そう。

2位:リザードマンの心

参考:リザードマンの心

ダメージ量は攻撃力に依存。

ダメージも大きいですが、追加で風と雷を低下できます。ストームカイザーの風属性攻撃や、アシュレイ・レオーネの雷属性攻撃を支援でいるので、バージョン8.0の流れ的に効果が高そう。

1位:モーモンの心

参考:モーモンの心

回復量は回復魔力+おしゃれさの合計値に依存。

継続回復が強いだけでなく、開幕ピオリム2段階も普通に良い。

というかモーモン以外は装備してても結局あんまり使わないという話も

みんなの投票結果は…?

このブログに設置したアンケートでは、モーモンの心が人気でした!

かなり差がついたな!?

ちなみに、特にエンドコンテンツなどではガナサダイの心の方がいいって人も多いようです。

長期戦になればなるほど、1回だけ効果のある心より全編通してパッシブ効果のあるガナサダイの方が有利になってきそうですね。

とりあえず9月末までには5つの心が全部手に入ると思うので、当面は週課と月課をコツコツ頑張りましょう!

参考:まもの博士の冒険的な実験

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