雑記回復職不足によるオートマッチング不成立が生み出す過疎感 回復職不足によるオートマッチング不成立 ドラクエ10では物理攻撃職が一番人気で、回復職をやりたい人は少ない状況がずっと続いています。 ですがオートマッチングでは、回復:それ以外=1:3の割合でパーティが組まれるコンテンツが多いです。... 2024.03.01雑記
雑記世界の拡張による人口密度の減少 世界の拡張による人口密度の減少 人口密度=人口÷面積 ドラクエ10はバージョンアップのたびに世界を広げてきました。 世界が広がれば、1カ所あたりの人口は減ります。これも過疎を感じる原因の1つとなっているわけです。 かつて... 2024.02.28雑記
雑記サブキャラ育成により進む疑似的な過疎化 サブキャラ育成による過疎化 ドラクエ10は冒険の書を3つ~5つまで作ることができます。 なので、同一アカウント内にサブキャラを作っている人は少なくないはず。 しかしそこには大きな問題が潜んでいます。 サブキャラに行くとメ... 2024.02.26雑記
雑記過疎度はプレイヤー人数×滞在時間で決まる 前回の話の続きです。続きなのか? 過疎度はプレイヤー人数×滞在時間で決まる プレー時間が短い人とゲーム内で会うのって、結構難しいですよね。 プレイヤーの人数が多くても、1人1人のプレー時間が短いと、その人たちとはなかなか会... 2024.02.25雑記
雑記ドラクエ10は過疎っていないのに過疎っていく 思う所がありましてこの話題。 大量の引退と大量の新規参入 ドラクエ10のプレイヤー数は、全体としては横ばいか微減を続けています。 但しその中身を詳しく見てみると、毎年引退者が出つつも、新規参入者も結構いて、人の入れ替わりが常に起き... 2024.02.23雑記
雑記フォロワー6万間近&新アカウントのご連絡 ツイッターのフォロワー数が、もうすぐ6万というところにきました。 バージョン7までには6万いきたいところ! まだフォローしてない人はフォローしてね!→これ 他のアカウントの紹介 ドラクエ10極限関連で、いくつかアカウ... 2024.02.11雑記
雑記プレイヤー座談会について思った事 プレイヤー座談会について思った事 プレイヤー座談会について色々思ったので、ぐだぐだと書いてみます。 話し合いが成立するメンバー構成とは 例えばですけど、 エンドコンテンツガチ勢から1名 コロシアム・トリニティ等... 2024.02.03雑記
雑記覚醒の鬼神石は高い?安い? 昨日ブログで取り上げた「覚醒の鬼神石」。 課金アイテムなので、お金出せば公式サイト(冒険者の広場)でいつでも普通に買えます。 覚醒の鬼神石の値段設定はどうなんだ 覚醒の鬼神石は1個1,320 円、4個セット5,000 円(... 2024.01.28雑記
雑記ドラクエ10の配信嫌いは減っている? 配信関連の話題もそろそろ終わり。 元々は1つの記事の予定でしたが、分けたら思いのほか長くなってしまいました。 配信嫌いは減っている? 皆さんアンケートに回答ありがとうございます。 ここまでの結... 2024.01.26雑記
雑記ドラクエ10の配信が盛んになればドラクエ10は活発になるのか ドラクエ10の配信を支持する人の中には、「配信が盛んになればドラクエ10が多くの人に広まったり活発になる」と考えている人もいます。それは本当でしょうか。 ドラクエ10は配信のメリットを受けにくい そもそもの問題と... 2024.01.23雑記